Machina – เพิ่มอาชีพใหม่ Impactor และ Lustre

3212

[การเปลี่ยนอาชีพ]

เลือกสร้างตัว อาชีพ “Machina” เมื่อ Lv. ถึง 15 สามารถเปลี่ยนอาชีพเป็น “Launcher”
เมื่อ Lv. ถึง 45 สามารถเลือกเปลี่ยนอาชีพเป็น “Impactor” หรือ “Lustre” ได้

**หากต้องการสร้างตัวละคร Launcher, Impactor, Lustre ต้องสร้างตัวละครใหม่และเล่นสายนั้นเท่านั้น
ไม่สามารถใช้ไอเทม [Job Change Ticket (Class 2~3)] เพื่อเปลี่ยนสายอาชีพได้

[Launcher]

‘Launcher’ ส่วนหนึ่งของร่างกายได้ทำให้ Blaster กลายเป็น Light Energy จากการทดลอง
สามารถโจมตีระยะใกล้ โดยโจมตี Blaster ที่เป็น Energy Weapon โดยตรงอย่างรุนแรง, และสามารถยิง Energy สกัดระยะไกลได้

[สรุปคลาสและสกิล]

  • ‘Launcher’ เป็นคลาสที่ได้รับผลจาก ‘AGI’ และ ‘Physical ATK’
  • การโจมตีระยะใกล้ โดยที่โจมตี Blaster อย่างรุนแรง มีความพิเศษที่สามารถปราบเป้าหมายด้วยคอมโบธรรมชาติ, สกิลยิง Energy สกัดระยะไกล มีความพิเศษคือ ถึงแม้จะมีการดีเลย์ แต่สามารถกำจัดศัตรูได้ในวงกว้าง
  • สามารถเลือก Trigger ที่เป็น Summon Unit และรับประกัน Utility ของสกิลรองได้, เนื่องจากสามารถใช้ได้ในขณะที่ถูกโจมตี จึงสามารถเล็งเห็นตัวแปรในการเล่นตามสถานการณ์ต่างได้, เดินไปเดินมาระหว่างตำแหน่งโจมตีและตำแหน่งป้องกัน และรอใช้อย่างกระตือรือร้น
  • ขณะใช้สกิลทั้งหมด ถ้าใช้ Illusive Fist ก็จะดำเนินการทันที โดยหยุดการกระทำทั้งหมด

[สกิลหลักและสกิลสำคัญ]

  • [L-Action] เป็นสกิลเริ่มต้นของสกิลคอมโบระยะใกล้, มี Cooldown เพียงสั้นๆ ประกอบไปด้วยสกิลที่เหมาะสมที่จะเชื่อมต่อ เช่น [L-Combo]
  • [L-Buster] ที่เป็นสกิลคอมโบต่อไป หลังจากจู่โจมศัตรูในช่วงพริบตา
  • [Laser Piercer] เป็นสกิลที่ยิง Laser Beam ทะลุทะลวง, มีระยะที่เพียงพอทางด้านหน้า แทนการมีเวลาดีเลย์ในการชาร์จ, [Carnival Rush] มีช่วงเวลาดีเลย์ยาว เป็นเวอร์ชั่นของ [Laser Piercer] ที่ถูกขยายเพิ่มขึ้น แสดงขอบเขตและความเสียหายที่รุนแรง

 

[Impactor]

‘Impactor’ เป็นคลาสระยะใกล้ที่มีความชำนาญทางด้าน Physical Attack ประเภทธาตุแสง
สามารถอัพเกรดความสามารถของตัวเองโดยใช้ ‘Pulse’ กับ ‘Intense Pulse’ ที่เป็นทรัพยากรเฉพาะได้

[สรุปคลาสและสกิล]

  • ‘Impactor’ เป็นคลาสระยะใกล้ที่ได้รับผลจาก ‘AGI’ และ ‘พลังโจมตีธาตุแสง’
  • ถ้าเปลี่ยน Pulse เป็น Intense Pulse จะสามารถใช้ [Intense Shocker] ได้ โดยใช้ Intense Pulse เป็นทรัพยากร
  • หลังจากใช้สกิลหลักที่เรียน EX ที่เรียกว่า [Intense Shocker] ก็จะเปิดใช้งานอย่างต่อเนื่อง ความพิเศษคือ สามารถอัพเกรดสกิลทั้งหมด ซึ่งไม่ได้อัพเกรดเฉพาะสกิลที่กำหนดพิเศษ ด้วยค่าใช้จ่ายที่เหมือนกัน มีเวลาในการชาร์จนาน แต่ว่าได้ถูกดีไซน์มาให้สามารถใช้ความเสียหายที่แข็งแกร่งมากกว่าพลังโจมตีของสกิลหลักได้เพิ่มเติม

[สกิลหลักและสกิลสำคัญ]

  • เข้าใจ Mechanism หลักที่รับ,เปลี่ยน ใช้ [Pulse] และ [Intense Pulse], การใช้ความพิเศษต่างๆ เช่น ระยะเวลา และผลของทรัพยากรณ์ทั้งสอง เป็นรูปแบบการเล่นที่ดีที่สุดของ Impactor
  • [Domination] สามารถใช้เป็นคอมโบของ [Stunt Rush] และ [Illusive Fist] ที่เป็นสกิลใช้กลางอาศ หนึ่งในกำลังหลักของ Impactor ลดเวลาหลักของสกิลพื้นฐาน ทำให้สามารถไล่โจมตีศัตรูโดยไม่มีการหยุดพัก
  • รับผลสกิลที่เข้าเป้าเป็นคริติคอลอย่างไม่มีเงื่อนไขด้วย [Limit Runner] ที่ได้รับ [Pulse] จำนวนมากในครั้งเดียวทันที ยกเว้นขณะ Awakened Passive และใช้เป็น Cycle ต่างๆ ได้

[Lustre]

‘Lustre’ เป็น Buffer Class และเป็น Secondary Dealer ที่มีความชำนาญทางด้าน Magic Attack ประเภทธาตุแสง สามารถอัพเกรด Stat ของบัฟพิเศษต่างๆ โดยใช้ ‘Luminance’ ที่เป็นทรัพยากรพิเศษ

[สรุปคลาสและสกิล]

  • ‘Lustre’ เป็น Buffer Class และเป็น Secondary Dealer ที่ได้รับผลจาก ‘INT’ และ ‘Magic Attack’
  • ‘Luminance Point’ ที่ได้รับจากการใช้สกิลหลัก จะใช้เป็นทรัพยากรในการอัพเกรดสกิลบัฟต่างๆ
  • ถ้าใช [Countdown] จะเพิ่มความสามารถ Dealing ของตัวเอง
  • เป็น Secondary Dealer Buffer Class, เป็นคลาสที่จะต้องยืนหยัดสกิลการโจมตีของตัวเองบ่อยๆ เพื่ออัพเกรดสกิลบัฟต่างๆ

[สกิลหลักและสกิลสำคัญ]

  • Stat และเงื่อนไขการเปิดใช้งานแต่ละ Buff Skill แตกต่างกันไป และเปลี่ยนแปลงไปตามสถานการณ์
  • หลังจากได้รับ [Awakened Passive] แทนการมีผลบัฟที่อ่อนแอเล็กน้อย กับระยะเวลาต่อเนื่องที่สั้น [Eternal Light Quartz] ก็จะถูกใช้ร่วมกับสกิลโจมตี แต่ว่าเนื่องจากใช้ ‘Luminance Point’ ส่วนหนึ่ง จึงจะต้องพิจารณาตำแหน่งกองทัพของเรากับกองทัพของศัตรูร่วมกัน แล้วค่อยใช้
  • [Eternal Light Soul] จะมีผลบัฟที่แข็งแกร่ง และมีระยะเวลาต่อเนื่องที่ยาว สามารถมอบให้แก่กองทัพของเราได้ตลอดเวลา หลังจากได้รับ [Awakened Passive] ก็จะใช้ค่าสูงสุด ‘Luminance Point’ ทั้งหมด และเปลี่ยนเป็น [Eternal Light Mite] ที่เป็นบัฟสุดท้ายแล้วจึงใช้
  • ถ้าใช้ [Awakened Passive] Cast Cassia ร่วมกับ [Countdown] ก็จะเพิ่มผลบัฟอื่นจากสกิลโจมตี

Awakened Quest

  • [Lv. 90][Awakened] การเรียกของพลังใหม่
  • แม้ว่าไม่ได้ทำเควสเปลี่ยนอาชีพครั้งที่ 2 เสร็จทั้งหมด แต่ถ้าหากเปลี่ยนอาชีพครั้งที่ 2 ก็สามารถทำเควสได้  (แต่อาชีพที่ไม่มี Awakened จะยังคงไม่สามารถรับเควสได้)
  • ถ้าหากไม่ได้เปลี่ยนอาชีพครั้งที่สอง, เครื่องหมายอัศเจรีย์ก็จะแสดงขึ้นมา และไม่สามารถรับเควสได้
  • สามารถรับ Awakened Quest ได้จาก Priestess of Darkness Mocha
  • หลังจากรับเควส ถ้าหากทำเควสที่เกี่ยวข้องเสร็จทั้งหมด แท็บ ‘Awakened’ ที่หน้าต่างสกิล[K] จะเปิดขึ้นมา และสามารถใช้สกิล Awakened ได้