Balance

1924

ปรับปรุงสกิล Parrying

– ถึงแม้ว่าจะ Parrying สำเร็จ แต่ความเสียหายสามารถป้องกันได้ แต่แตกต่างกับการหลบหลีกทีไม่สามารถป้องกันประเภทสถานะผิดปกติ
– เมื่อก่อนจะมีส่วนที่เป็นบทลงโทษเล็กน้อยสำหรับคลาสที่จะต้อง Parrying อย่างคล่องแคล่ว แต่ว่า ตอนนี้ถ้า Parrying สำเร็จ จะปรับปรุงให้สามารถทำให้สถานะผิดปกติเป็นโมฆะ
– สกิล [Block] ของ Cleric จะมีรูปแบบการบังคับที่แตกต่างสกิลประเภท Parrying แต่ยังไม่สามารถทำให้สถานะผิดปกติเป็นโมฆะด้วย [Block]
– [Parrying] ที่บางคลาสกำลังใช้อยู่จะใช้งานก่อน แล้วหลังจากตรวจสอบความเสถียรแล้วจึงจะทำให้ใช้งานด้วย [Block] ได้ด้วย

Smasher
ชื่อสกิล การเปลี่ยนแปลง
Laser Ray เลเซอร์เพิ่มเติมที่ยิงเมื่ออัปเกรดจะเปลี่ยนจาก 6 อันเป็น 4 อัน
เนื่องจากจำนวน Projectile ที่ลดลง ดังนั้น Projectile Attack เพิ่มเติมเพิ่มขึ้นเป็น 340% -> 510%
สุ่มเพิ่มในจุดรัศมีการยิงของ Projectile เพิ่มเติม

 

อื่นๆ

1.เปลี่ยนแปลงเอฟเฟกต์สกิล
– Launcher – Trigger
– Impactor – Intense Shocker, Intense Pulse Bubble