► ปรับสมดุล Phantom Dragon Jade ◄
Class | Skill | การปรับเปลี่ยน |
Gladiator | Hacking Stance | แก้ไขปัญหาการไม่เกิดเอฟเฟกต์เพิ่ม ATK ในเอฟเฟกต์อัพเกรดของ Phantom Dragon Jade ลด ATK |
Barbarian | Stomp | ATK เพิ่มขึ้น – ก่อนเปลี่ยน Damage แรงกระแทกทั้งหมด เท่ากับ 170% → 180% ของ [Awakened] Stomp Damage ทั้งหมด |
Artillery | Swift Shot | ลด ATK – [Extension Core] ที่ถูกอัพเกรดเมื่อ Full Hit จะมี Damage เท่ากับลูกธนู Swift Shot 11 ดอก → 10 ดอก |
Smasher | Linear Ray | ลด ATK – [Linear Ray EX] 130% ของ Full Charge Damage → 120% ของ Full Charge Damage |
Black Mara | Void Coil | เพิ่ม Tooltip ที่ไม่มีผลกับสกิล [Contract Upgrade] ※ Phantom Dragon Jade ทั้งหมดจะไม่มีผลกับสกิล Upgrade หรือ Instant ที่ไม่แชร์ Cooldown ร่วมกับสกิลต้นฉบับ เพื่อความสมดุลระหว่างอาชีพ (Void Coil, Smite เป็นต้น…) ลด ATK – เคียวที่กวัดแกว่งมี ATK เท่ากับ 600% -> 480% ของ Damage การโจมตี 1 ครั้งของ [Void Coil] เดิม |
Shooting Star | Cannon Blaster | ลบเอฟเฟกต์ให้ไม่สามารถเคลื่อนที่ศัตรูที่โดนเป้า |
Gear Master | Mechanic Ice Pump | ลด ATK – ATK ต่อกระสุน 10% → 8% |
Adept | Icing Punch | ATK เพิ่มขึ้น – เมื่อ [Icing Wave] Full Hit 60% ของ ATK [Ice Punch EX] → 70% ของ [Ice Punch EX] |
Physician | Injector | หลังจากใช้ Injector ตรงกับ Injector ที่ไม่มีผล Phantom Dragon Jade การโจมตีทั้งหมดจะเกิดผลโดยการกดเพิ่มเติมอีกครั้ง – เดิม : ใช้ Injector > Hit เพิ่มเติมของการโจมตีทั่วไป (Hit) > Hit เพิ่มเติมของการโจมตีทั่วไป (Hit + Chu Chu Fly) |
Soul Eater | Spirit Paper | ลด ATK – Damage ของยันต์ต์เวทย์ขนาดใหญ่จะเท่ากับ 940% ของ Damage ของยันต์เวทย์ขนาดเล็ก → 660% ของ Damage ของยันต์เวทย์ขนาดเล็ก |
Spirit Dancer | General Dunblade | ลด ATK – Damage พลังดาบเท่ากับ 35% ของ [General Dawn Blade EX] → 27% ของ [General Dawn Blade EX] |
Oracle Elder | Sharp Hurricane | ลด ATK – Damage ต่อลมหมุน 1 อัน เท่ากับ 25% ของ [Sharpness of Hurricane] -> – 15% ของ [Sharpness of Hurricane] |
Sting Breezer | Piercing Spike | ลด ATK – 510% ของ [Piercing Spike EX] ATK → 450% ของ [Piercing Spike EX] เพิ่มเวลาจนกว่าจะระเบิดหลังจากถูกวางบนพื้น – 1 วินาที → 2 วินาที |
Defensio | Leap Over | ลด ATK Rotating Uppercut 70% → 50% ของ [Leaping Over EX] ATK ทั้งหมดแก้ไขท่าทางการ Landing หลังจากใช้โจมตีเพิ่มเติมที่ยังไม่เป็นธรรมชาติ |
Vena Plaga | Blood Shot | ไม่สามารถใช้สกิลทั่วไปก่อนที่จะแทงครั้งสุดท้าย มุมมองของเอฟเฟกต์การแทงครั้งแรกพุ่งด้านหน้า |
[Corruption] Blood Shot | เพิ่มดีเลย์หน้า/หลังเล็กน้อย ปรับระยะห่างของ Hit มุมมอง Hit กว้างขึ้นเล็กน้อย ปรับปรุงให้เห็นเอฟเฟกต์ลมหมุนได้ชัดเจนปรับเอฟเฟกต์กล้อง | |
Saleana | Inferno | เพิ่ม ATK – เมื่อการโจมตีทั้งหมดเข้าเป้าความเสียหายจะเหมือนกับ [Inferno EX] Full Hit ก่อนเปลี่ยน → เมื่อการโจมตีทั้งหมดเข้าเป้า ความเสียหายจะคิดเป็น 110% ของ [Inferno EX] Full Hit Damage ก่อนเปลี่ยน |
Blade Dancer | Twinkle Spin | เพิ่ม ATK – ความเสียหายการกดเพิ่มเติม คิดเป็น 260% ของ [Twinkle Spin] → ความเสียหายการกดเพิ่มเติม คิดเป็น 294% ของ [Twinkle Spin] |
Impactor | L-Buster | เพิ่มปริมาณของการเพิ่ม ATK 30% ของ [L-Buster EX] |
► การปรับสมดุลตัวละคร PVE ◄
Vena Plaga | |
Skill | การเปลี่ยนแปลง |
Fatalism | ผลดีบัฟ [เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ] เปลี่ยนจากสกิล [Blood Shot] เป็นสกิล [Fatalism] |
Projection | เอฟเฟกต์เพิ่ม Darkness Attack เปลี่ยนเป็น 30% |
Disassembler | ATK เพิ่มขึ้น – อ้างอิงเลเวล 15 : 9890% → 14190%หากมี [ Thorn ] 20 เมื่อกดใช้สกิล จะใช้หนามโจมตีโดยอัตโนมัติ |
Grudge | ATK เพิ่มขึ้น LV 13 : 10530% → 15795%หากมี [ Thorn ] 30 เมื่อกดใช้สกิล จะใช้หนามโจมตีโดยอัตโนมัติการเคลื่อนไหวของสกิล สามารถยกเลิกได้ด้วย [Tumble] |
Infection | ATK เพิ่มขึ้น LV 10: 11055% → 15840%หากมี [ Thorn ] 40 เมื่อกดใช้สกิล จะใช้หนามโจมตีโดยอัตโนมัติการเคลื่อนไหวของสกิล สามารถยกเลิกได้ด้วย [Tumble] |
Subconscious | การเคลื่อนไหวของสกิล สามารถยกเลิกได้ด้วย [Tumble] |
[Corruption] Subconscious | ลบ Hit เพิ่มเติมที่เกิดขึ้นจาก [ปุ่มโจมตีทั่วไป] หลังจากดูดซับพลังแห่งความเสื่อมเวลาที่ดูดซับพลังแห่งความเสื่อมเพิ่มขึ้น 40% (ทั้งหมด 10 Hit → 14 Hit, Damage ต่อ 1 Hit เหมือนเดิม)การเคลื่อนไหวของสกิล สามารถยกเลิกได้ด้วย [Tumble] |
Sacrifice | ความเสียหายเพิ่มขึ้น LV 3: อ้างอิงจาก 10925% → 21750% |
Flow Down | ในสถานะ Corruption Puddle จะเคลื่อนที่ได้เร็วกว่าเดิม และระยะเวลาสั้นขึ้น ท่าทางตอนจบจะเปลี่ยนท่ากวัดแกว่งหอก ในขณะทำท่าทางจะสามารถยกเลิกหรือใช้งานได้ทุกเมื่อด้วยเงื่อนไขเดียวกันกับ [Relieve] ของ Warriorทันทีที่ใช้สกิลจะลบดีบัฟที่ตัวเองติด 3 ประการเปลี่ยนเป็น Corruption Puddle พร้อมกับฟื้นฟู HP 5% เพิ่ม ATK (อ้างอิงเลเวลสูงสุด) 3190% -> 6235%ลบสเป็กที่โผล่ขึ้นมาทั้งทีโดยการกดปุ่ม [โจมตีทั่วไป] ในสถานะ Corruption Puddle ในขณะทำท่าโดนโจมตีบนพื้นดิน สามารถใช้งานระหว่างโดนโจมตี และในระหว่าง[Aerial Evasion] โดยการกดปุ่มกระโดด เพิ่มฟังก์ชั่นการใช้ด้วยแอคชั่นที่เร็วขึ้น ในกรณีที่ใช้สกิล [Blood Shot] หรือ [Manic] หลังจากใช้ [Flow Down] ถ้าเพิ่มเลเวลสกิลจะลดระยะเวลาคูลดาวน์ทีละนิด
|
Class Mastery II | ATK ของตัวเองเพิ่มขึ้น 25% เพิ่ม Atk และลด Cooldown [Sacrifice] |
Division (A) | เอฟเฟกต์ทักษะเปลี่ยนไป – การกู้คืน [Thornes] 50 เมื่อใช้ [Sacrifice] → [Sacrifice] คูลดาวน์สกิลลดลง 60% |
Division (B) | เอฟเฟกต์ทักษะเปลี่ยนไป – [ATK Sacrifice เพิ่มขึ้น 20%] → [ATK Sacrifice เพิ่มขึ้น 170%] |
[Corruption] Fatalism | สามารถโจมตีได้ต่อเนื่อง 2 ครั้ง ด้วยการกดปุ่ม [โจมตีทั่วไป] |
Thorn of Lip Loop | หากปาหอกไปแล้ว และถูกเป้าหมายตัวแรก ก็จะหยุดหมุนอยู่ตำแหน่งนั้น |
Repression | โบนัสความเสียหายสกิล Hornet Touch เพิ่มเป็น 30% |
Manic | เมื่อศัตรูจะอยู่ไกลกว่าขอบเขต Hit ของรูปทรงกลม แม้ว่าจะไม่มี Damage แต่ก็จะถูกดึงไปยังตรงกลางรูปทรงกลมเล็กน้อย (ส่งผลกระทบต่อเป้าหมายที่โดนทำลาย Super Armor) ศัตรูที่ถูก Hit จะไม่ลอยขึ้นไปกลางอากาศ |
Lonely Crowd | อัตราส่วนความเสียหายของการโจมตีด้วยการปั่นลดลง และอัตราส่วนความเสียหายของการโจมตีครั้งสุดท้ายได้เพิ่มขึ้น |
Thorn Skill | ลด Cooldown พื้นฐานของ [Thorn Skill] ประมาณ 30% [Disassembler] : 20 วินาที -> 14 วินาที |
Vena Plaga Transformation | เพิ่มช่วงเวลาอมตะชั่วคราวในขณะทำท่าแปลงร่าง Super Armor ลดลง 1/2[พลังโจมตีธาตุความมืด] เป็น 20%ลด Cooldown ของการแปลงร่างเป็น 10 วินาที |
Chaser – Raven | |
Skill | การเปลี่ยนแปลง |
Open Edge | ความเสียหายเพิ่มขึ้น ระดับ 19: 1913% → 2168% |
Applaud | ความเสียหายเพิ่มขึ้น ระดับ 18: 3504% → 3871% |
Rake | ความเสียหายเพิ่มขึ้น ระดับ 18: 368% → 407% |
Rain Drop | ความเสียหายเพิ่มขึ้น ระดับ 15: 376% → 417% |
Punishment | ความเสียหายเพิ่มขึ้น ระดับ 13: 6535% → 7196% |
The End | ความเสียหายเพิ่มขึ้น ระดับ 3: 578% → 636% |
Umbra | ความเสียหายเพิ่มขึ้น ระดับ 8: 2001% → 2204% |
Crocodile King Trap | ความเสียหายเพิ่มขึ้น ระดับ 11: 6338% → 7035% |
Crowstorm | ความเสียหายเพิ่มขึ้น 2400% → 2700% |
Guillotine Cross | ความเสียหายเพิ่มขึ้น 12074% → 13000% |
[Awake Passive] Star Combination | ความเสียหายเพิ่มขึ้น 1200% → 1400% |
[Awake Passive] Chain Combination | ความเสียหายเพิ่มขึ้น 2400% → 2700% |
Silver Hunter | |
Skill | การเปลี่ยนแปลง |
Deluge Bolt | ความเสียหายเพิ่มขึ้น ระดับ 15: 1054% → 1376% |
Flamingo | ความเสียหายเพิ่มขึ้น ระดับ 12: 2202% → 2868% |
Air Raid | ความเสียหายเพิ่มขึ้น ระดับ 12: 1795% → 2405% |
Ariel Wild Shot | ความเสียหายเพิ่มขึ้น ที่ระดับ 18: 181% ต่อการโจมตี 236% / ลูกศรขนาดใหญ่ 2176% → 2830% |
Falcon Strike | ความเสียหายเพิ่มขึ้น เลเวล 12: 740% → 1018% คุณสมบัติการโจมตีเป็นธาตุแสง |
Falcon Rise | ความเสียหายเพิ่มขึ้น ระดับ 9: อิงจาก 791% → 1085% คุณสมบัติการโจมตีเป็นธาตุแสง |
Trapper | ความเสียหายเพิ่มขึ้น Bome Trap ระดับ 5: 1120% → 1680% |
Crossbow Link | ความเสียหายเพิ่มขึ้น ระดับ 8: 1094% → 1500% |
Arrow Storm | ความเสียหายเพิ่มขึ้น ที่ระดับ 16: (ยิง) 3319% /1328% → 4331% / 1733% |
Liberty Attack | ความเสียหายเพิ่มขึ้น ระดับ 9: 1728% → 2248% |
Spiral Bolt | ความเสียหายเพิ่มขึ้น ระดับ 19: 3621% → 4718% |
Raging Wind | ความเสียหายเพิ่มขึ้น ระดับ 13: 7410% → 9653% |
Monkey Catch | ความเสียหายเพิ่มขึ้น ระดับ 5: 265% → 575% |
Destruction Area | ความเสียหายเพิ่มขึ้น ระดับ 3: 16147% → 21000% |
Moment Evade | ความเสียหายเพิ่มขึ้น ระดับ 1: 1780% → 2314% |
Tornado Shot | ความเสียหายเพิ่มขึ้น ระดับ 11: 936% → 1225% |
Black Mara | |
Skill | การเปลี่ยนแปลง |
Aftermath | เพิ่มค่า [เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ] เพื่อให้มีค่าเหมือนกับตัวละครอื่นๆ 10% → 20% |
Bow master – Sniper | |
Skill | การเปลี่ยนแปลง |
Charged Shot | คูลดาวน์ลดลง -10 วินาที→ 9 วินาที |
Arrow Shower | คูลดาวน์ลดลง -15 วินาที→ 12 วินาที |
Cheating Point | เพิ่มเวลาคงอยู่ทั้งหมดของดอกไม้ที่ถูกเรียก – 10 วินาที → 15 วินาที |
Class Mastery III | เพิ่มรัศมี hit และระยะของ [Piercing Shot] ที่ถูกอัพเกรด – เพิ่มระยะประมาณ 2 เท่า – เพิ่มรัศมี hit ประมาณ 70% |
[Awake Passive] Siege Stance | ทักษะถูกเปลี่ยนเป็น MP ที่ไม่ต้องใช้อีกต่อไป |
อาชีพ | Skill | การเปลี่ยนแปลง |
Gladiator | Class Mastery II | โบนัสความเสียหายเปลี่ยนไป เพิ่มความเสียหาย 15% →เพิ่มพลังโจมตี 25% |
Moonlord | Class Mastery II | โบนัสความเสียหายเปลี่ยนไป เพิ่มความเสียหาย 15% →เพิ่มพลังโจมตี 25% |
Barbarian | Class Mastery II | โบนัสความเสียหายเปลี่ยนไป เพิ่มความเสียหาย 15% →เพิ่มพลังโจมตี 25% |
Destroyer | Class Mastery II | โบนัสความเสียหายเปลี่ยนไป เพิ่มความเสียหาย 15% →เพิ่มพลังโจมตี 25% |
Engineer | |
Skill | การเปลี่ยนแปลง |
Mechanic Cannon | ลดความเสียหาย 925% → 840% |
Summon Tower | ความเสียหาย [Canon Tower] ลดลง 925% → 840% |
Extreme Tower | ความเสียหายเพิ่มขึ้น 1754% → 2250% |
Gear Master | |
Skill | การเปลี่ยนแปลง |
[Awakening Passive] Summon Tower | โบนัสความเสียหายทาวเวอร์ลดลง จาก 200% →ลดลง 100% |
[Awakening Passive] Extreme Tower | โบนัสความเสียหายเพิ่มขึ้น จาก 200% →เพิ่มขึ้น 300% |
Sniper | |
Skill | การเปลี่ยนแปลง |
Arrow Shower | ความเสียหายและคูลดาวน์เปลี่ยนไป ความเสียหาย LV 13 : 268% → 439% คูลดาวน์ 24 วินาที→ 12 วินาที |
Class Mastery III | หลังจากยิง [Piercing Shot] ใน 3 วินาที ความเร็วในการโจมตีของ [Siege Stance] จะเพิ่มขึ้น 3 เท่า และเมื่อโดนเป้าหมายจะรีเซ็ต Cooldown [Charge Shot] และ [Arrow Shower] |
[Awakening Passive] Siege Stance(Accumulation) | เอฟเฟกต์ของการรีเซ็ต cooltime ถูกลบออกไปแล้ว – เมื่อโจมตีศัตรูด้วยการโจมตีปกติของ [Siege Stance] เขาจะได้รับช่วงเวลาที่ยอดเยี่ยมของ [Charge Shot] และ [Arrow Shower] ตามลำดับ ] การขอรับ →รับ 1 [Charge Shot] และ 4 [Wind Arrows] ด้วย [Arrow Shower] |
Ruina | |
Skill | การเปลี่ยนแปลง |
Overboost (Attack) | ลบเอฟเฟกต์ของการรีเซ็ต Cooldown |
Flow Up | ลดคูลดาวน์ 10 วินาที→ 9 วินาที |
Flow Through | ลดคูลดาวน์ 12 วินาที→ 10 วินาที |
Flying Knee Kick | ลดคูลดาวน์ 12 วินาที→ 10 วินาที |
Kidney Blow | ลดคูลดาวน์ 23 วินาที→ 19 วินาที |
Overheating | ลดคูลดาวน์ 32 วินาที→ 25 วินาที |
Gear Master | |
ชื่อสกิล | การเปลี่ยนแปลง |
Auto Pump | เปลี่ยนให้สกิลไม่ได้รับผลของ Dragon Jade ธาตุ |
► การปรับสมดุลตัวละคร PVP ◄
อาชีพ | Skill | การเปลี่ยนแปลง |
Vena Plaga | Fatalism | ผลดีบัฟ [เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ] เปลี่ยนจากสกิล [Blood Shot] เป็นสกิล [Fatalism] |
Blood Shot [Corruption] Blood Shot | เปลี่ยนโมชั่น [Corruption] Blood Shot เพิ่มรัศมี hit ไปทางด้านหลังตัวละครเล็กน้อย | |
Disassembler | LV 15 : 228% หากมี [ Thorn ] 20 เมื่อกดใช้สกิล จะใช้หนามโจมตีโดยอัตโนมัติ | |
Grudge | LV 13 : 396% หากมี [ Thorn ] 30 เมื่อกดใช้สกิล จะใช้หนามโจมตีโดยอัตโนมัติ ลบการตัดสินการโจมตีเมื่อดึงหอก และความเสียหายของการตัดสินดังกล่าวนั้นรวมอยู่ในความเสียหายเมื่อฟันลงครั้งแรก เคลื่อนไหวของสกิล สามารถยกเลิกได้ด้วย [Tumble] | |
Infection | LV 10: 470% หากมี [ Thorn ] 30 เมื่อกดใช้สกิล จะใช้หนามโจมตีโดยอัตโนมัติ ลบการตัดสินการโจมตีเมื่อดึงหอก และความเสียหายของการตัดสินดังกล่าวนั้นรวมอยู่ในความเสียหายเมื่อฟันลงครั้งแรก เคลื่อนไหวของสกิล สามารถยกเลิกได้ด้วย [Tumble] | |
[Corruption] Subconscious | เคลื่อนไหวของสกิล สามารถยกเลิกได้ด้วย [Tumble] ลบการโจมตีเพิ่มเติมที่ทำงานด้วย [ปุ่มโจมตีทั่วไป] หลังดูดซับพลังแห่งความเสื่อม เพิ่มเวลาดูดซับพลังแห่งความเสื่อม 40% (ทั้งหมด 10 hit → 14 hit, ความเสียหายต่อ 1 hit เหมือนกัน) | |
Flow Down | ลบ 3 ดีบัฟออกจากตัวคุณทันทีหลังจากใช้ทักษะ ในขณะใช้สกิล จะฟื้นฟู HP ครั้งละ 3%ความเสียหายเพิ่มขึ้น LV 8 : 217 %เพิ่มฟังก์ชั่นที่ใช้แอคชั่นที่เร็วขึ้นในกรณีใช้สกิล [Blood Shot] หรือ [Manic] หลังใช้ [Flow Down] | |
Division (A) | เปลี่ยน Skill Effect – เมื่อใช้ [Sacrifice] จะฟื้นฟู [Thorns] 50 → [Sacrifice] Skill Cooldown ลดลง 20% | |
Division (B) | เปลี่ยน Skill Effect – [Sacrifice] ATK เพิ่มขึ้น 10% → [Sacrifice] ATK เพิ่มขึ้น 50% |
Projection | เปลี่ยนจาก [เพิ่ม Physical Attack] เป็นเพิ่ม [พลังโจมตีธาตุความมืด] | |
Thorn Skill | ลด Cooldown พื้นฐานของ [Thorn Skill] ประมาณ 30% [Disassembler] : 28 วินาที -> 20 วินาที | |
Vena Plaga Transformation | เพิ่มช่วงเวลาอมตะชั่วคราวในขณะทำท่าแปลงร่าง Super Armor ลดลง 1/2[พลังโจมตีธาตุความมืด] เพิ่ม 10% | |
Manic | เมื่อศัตรูจะอยู่ไกลกว่าขอบเขต Hit ของรูปทรงกลม แม้ว่าจะไม่มี Damage แต่ก็จะถูกดึงไปยังตรงกลางรูปทรงกลมเล็กน้อย (ส่งผลกระทบต่อเป้าหมายที่โดนทำลาย Super Armor)ศัตรูที่ถูก Hit จะไม่ลอยขึ้นไปกลางอากาศ | |
Lonely Crowd | อัตราส่วนความเสียหายของการโจมตีด้วยการปั่นด้ายลดลงและอัตราส่วนความเสียหายของการโจมตีครั้งสุดท้ายได้เพิ่มขึ้น | |
[Corruption] Fatalism | แม้ว่าจะกำลังกดปุ่ม [โจมตีทั่วไป] การโจมตีเพิ่มเติมก็จะต่อเนื่องไป | |
[Corruption] Thorn of Lip Loop | หมุนตัวในแอคชั่น [Thorn of Lip Loop] และหลังจากกระโดดขึ้นสูงจะไม่ขว้างหอกและร่อนลงสู่พื้นตามเดิมพร้อมกับโจมตีโดยการฟาดลงอย่างแรง ตั้งแต่เพิ่มขึ้นจะเป็นอมตะชั่วคราวจนกระทั่งร่อนลงสู่พื้นดิน | |
[Corruption] Lonely Crowd | ลดสัดส่วน Damage ของการหมุนตัวโจมตี และเพิ่มสัดส่วน Damage ของ Hit สุดท้าย | |
Class Mastery | ลบเอฟเฟกต์โอกาสในการอัพเกรด [Flow Down] เมื่อ [Hornet Touch] โดนเป้า |
อาชีพ | Skill | การเปลี่ยนแปลง |
Silver Hunter | Falcon Strike | สกิลเปลี่ยนเป็นธาตุ Light |
Falcon Rise | สกิลเปลี่ยนเป็นธาตุ Light |
Engineer | |
Skill | การเปลี่ยนแปลง |
Summon Tower | [Chain Saw Tower] ความเสียหายลดลง 433% → 333% |
Gear Master | |
Skill | การเปลี่ยนแปลง |
Mechanic Chainsaw | ลดความเสียหาย 433% → 333% |
[Awakening Passive] Summon Tower | โบนัสความเสียหายทาวเวอร์ลดลง จาก 100% →50% |
Sniper | |
Skill | การเปลี่ยนแปลง |
[Awakening Passive] Siege Stance(Accumulation) | เอฟเฟกต์ของการรีเซ็ต cooltime ถูกลบออกไปแล้ว – เมื่อโจมตีศัตรูด้วยการโจมตีปกติของ [Siege Stance] เขาจะได้รับช่วงเวลาที่ยอดเยี่ยมของ [Charge Shot] และ [Arrow Shower] ตามลำดับ ] การขอรับ →รับ 1 [Charge Shot] และ 4 [Wind Arrows] ด้วย [Arrow Shower] |
Ruina | |
Skill | การเปลี่ยนแปลง |
Overboost (Attack) | ลบเอฟเฟกต์ของการรีเซ็ต Cooldown |
Flow Up | ลดคูลดาวน์ 10 วินาที→ 9 วินาที |
Flow Through | ลดคูลดาวน์ 25 วินาที→ 20 วินาที |
Flying Knee Kick | ลดคูลดาวน์ 20 วินาที→ 17 วินาที |
Kidney Blow | ลดคูลดาวน์ 32 วินาที→ 25 วินาที |
Overheating | ลดคูลดาวน์ 50 วินาที→ 35 วินาที |
Gear Master | |
ชื่อสกิล | การเปลี่ยนแปลง |
Auto Pump | เปลี่ยนให้สกิลไม่ได้รับผลของ Dragon Jade ธาตุ |
► เปลี่ยนสูตร Skill Cooldown Time Seal
เปลี่ยนผลของ Cooldown Time Seal เพื่อลดเวลา Cooldown เป็นมาตรฐาน
- EX) เวลา Cooldown [Moon Blade Dance] : 14 วินาที / เมื่อได้รับ EX : 6 วินาที
เดิม : เมื่อได้รับ EX และเมื่อสวมใส่ Cooldown Time Seal 20% (14 วินาที * 0.8) – 8 วินาที = 3.2 วินาที
เปลี่ยน : เมื่อได้รับ EX และเมื่อสวมใส่ Cooldown Time Seal 20% (14 วินาที – 8 วินาที) * 0.8 = 4.8 วินาที
► เปลี่ยน Skill Effect ของบางตัวละคร
- เปลี่ยน Skill Effect ของตัวละครต่อไปนี้
– Ripper – Beast Swipe
– Bringer – Healing of Chakra
– Light Fury – Healing of Chakra EX