Balance
PVP
Sword Master | |
Cyclone Slash | เพิ่ม Cooldown – Cooldown 13วินาที -> 24วินาที |
Gladiator | |
Rage | ลด Attack – Attack 916% -> 672% |
Hyperdrive | ลด Attack เพิ่ม Cooldown – Attack 1100% -> 650% – Cooldown 18วินาที -> 60วินาที |
[Awakened Passive] Triple Slash | ไม่ทำให้ Upgrage Triple Slash เพิ่ม Super Armor DEF ในทุกๆ Action มากไปกว่านี้ เพิ่ม Super Armor ของท่าโจมตีครั้งแรก |
Side Dodge | เพิ่ม Cooldown – Cooldown 15วินาที -> 25วินาที |
Moonlord | |
[Awakened Passive] Cyclone Slash | เพิ่มผลการลด Cooldown – ลด Cooldown 2วินาที -> 3วินาที |
[Awakened Passive] Moonlight Splitter | สามารถใช้ต่อเนื่องด้วย [Awakened] Cyclone Slash โดยปุ่ม [โจมตีปกติ] |
Smash X | ลด Attack – Attack 1660% -> 1060% |
Moon Blader | เพิ่ม Cooldown – Cooldown 50วินาที -> 70วินาที |
Mercenary | |
Resentment | ลดความเสียหายที่ได้รับ 5% -> 1% |
Rolling Attack | ลด Attack – Attack 1237% -> 555% |
Whirlwind | ลด Attack – Attack 1119% -> 508% |
Barbarian | |
Over Taker | เพิ่ม Cooldown – Cooldown 45วินาที -> 60วินาที |
Destroyer | |
Maelstrom Howl | ลด Attack และ Attack Super Armor – Attack 912% -> 587% |
Assault crash | ลด Attack เพิ่ม Cooldown – Attack 2000% -> 1200% – Cooldown 22วินาที -> 60วินาที |
Provoke | สกิลคุกคามใหม่ – Cooldown 30วินาที – เวลาต่อเนื่องการคุกคาม 5วินาที |
Avenger | |
Doom Blade | เพิ่ม Action Speed เล็กน้อย |
Vengeance Storm | เพิ่ม Action Speed เล็กน้อย |
Sniper | |
Sliding Shot | เพิ่ม Cooldown – Cooldown 20วินาที -> 25วินาที |
Artillery | |
Cannonade | เพิ่ม Cooldown – Cooldown 32วินาที -> 60วินาที |
Cyclone Harpoon | เพิ่ม Cooldown – Cooldown 23วินาที -> 25วินาที |
Acrobat | |
Eagle Dive | สามารถใช้ต่อเนื่องจากสกิลการโจมตีกลางอากาศได้ยกเว้น Spiral Kick, Spirit Shot, Circle Shot ด้วยปุ่มการโจมตีปกติ |
Air Walk | สามารถใช้ต่อเนื่องจากสกิลการโจมตีกลางอากาศได้ยกเว้น Spiral Kick, Circle Shot เพิ่มการตัดสินใจโจมตี – รัศมี 0.5m -> 1m |
Tempest | |
Punch Smash | เพิ่ม Attack และเพิ่ม Cooldown – Attack 243% -> 583% – Cooldown 25วินาที -> 60วินาที |
Hurricane Upper | เพิ่ม Cooldown – Cooldown 28วินาที -> 35วินาที |
Windwalker | |
Swift Attack | เพิ่ม Cooldown – Cooldown 35วินาที -> 60วินาที |
Flash Kick | เพิ่ม Cooldown – Cooldown 12วินาที -> 25วินาที เมื่อใช้จะเพิ่มความสูงที่ลอยขึ้นไปกลางอากาศ |
Rising Storm | ลด DEF ของ Super Armor |
Spiral Kick EX | เปลี่ยนข้อกำหนดที่สามารถใช้การโจมตีเพิ่มเติมได้ด้วยการกด [ปุ่มการโจมตีปกติ] เป็นการกด [ปุ่มกระโดด] แก้ปัญหา หลัง Awakening Windwalker เมื่อได้รับ Spiral Kick EX แล้วไม่สามารถใช้ Spirit Shot ในการจู่โจมครั้งแรกได้ |
Blooming Kick EX | หลังใช้สกิล สามารถใช้ [Spiral Kick EX] ได้ด้วยการกด [ปุ่มโจมตีพิเศษ] |
Cyclone Kick EX | หลังใช้สกิล สามารถใช้ [Spiral Kick EX] ได้ด้วยการกด [ปุ่มโจมตีพิเศษ] |
[Awakened Passive] Ride Air Current | เปลี่ยนเอฟเฟค [Awakened] Eagle Dive |
[Awakened Passive] Spiral Kick | นำ Skill ออก |
[Awakened Passive] Spiral Edge | เพิ่ม Skill เพิ่ม Attack ของ Spiral Edge 10% ลดเวลาที่ไม่สามารถใช้สกิลได้ขณะทำท่า Spiral Edge สุดท้าย |
[Awakened Passive] Wind of Recovery | นำ Skill ออก |
[Awakened Passive] Air Walk | เพิ่ม Skill เมื่อ Hit Air Walk จะสร้าง [Air Current] 1 ชิ้น |
Sorceress | |
Poison Missile | ลด Attack – Attack 450% -> 270% |
Elemental Lord | |
Elemental Shield | ลดเวลาต่อเนื่อง, อัตราการลดความเสียหายที่ได้รับ – อัตราการลดความเสียหายที่ได้รับ 40% -> 20% – เวลาต่อเนื่อง 20วินาที -> 10วินาที |
Saleana | |
Rollling Lava | ลด Attack – Attack 1146% -> 623% |
Meteor Call | เพิ่ม Cooldown – Cooldown 45วินาที -> 60วินาที |
Flame Burst | ลด Attack เพิ่ม Cooldown – Cooldown 40วินาที -> 60วินาที – Attack 1200% -> 550% |
Meteor Call | เปลี่ยนทำให้อุกกาบาตตก 3 ลูก เปลี่ยนแปลงทำให้หลังเรียกอุกกาบาตสามารถใช้สกิลต่างๆได้ในเวลาดีเลย์ |
Upgrade Flame Burst | Cooldown หายไป |
Inferno EX | สามารถใช้สกิลอื่นๆได้ในขณะร่าย Inferno |
Rollling Lava EX | ทำให้ Magma Ball ระเบิดในตำแหน่งเดิม ด้วยปุ่ม [โจมตีพิเศษ] , ได้รับความเสียหายทั้งหมดทันที |
[Awakened Passive] Fire Wall | เพิ่มการโจมตีที่ใช้ท่า Firewall เดิมด้วยปุ่มโจมตีพิเศษ – Attack โจมตีเพิ่มเติม : [Awakened] Fire Wall Attack 80% |
[Awakened Passive] Fever Mastery | [Fever] เปลี่ยนสกิลที่สามารถได้รับ Point – [Fire Wall], [Ignite] -> [Inferno], [Phoenix Storm], [Ignite] [Fever] เมื่อได้รับ Point ฟื้นฟู [Meteor Call] Cooldown 30% [เปลี่ยนสกิลที่ถูกอัพเกรดในสถานะ [Fever] -[Upgrade Meteor Call], [Upgrade Flame Burst] -> [Upgrade Flame Burst] |
[Awakened Passive] Fire Wall | Super Armor ลด Attack |
[Awakened] Fire Wall | เพิ่มจำนวน Hit -1 hit -> 4 hit (Attack ทั้งหมดเหมือนกัน) |
Elestra | |
Ice Spear | ลดอัตรา Freeze และเวลาคงรักษา – อัตรา Freeze 40% -> 20% – เวลาคงรักษา Freeze 4วินาที ->2วินาที |
Force User | |
Time Stop | ลดเวลาต่อเนื่องของผลความอ่อนแอ และเพิ่ม Cooldown – เวลาต่อเนื่อง 8วินาที -> 4วินาที – Cooldown 40วินาที -> 60วินาที |
Smasher | |
Force Mirror EX | หลังใช้ Force Mirror EX เวลาที่สามารถใช้สกิลอื่นๆได้เร็วขึ้นอีกหน่อย |
Energy Blast | ลดการดีเลย์ตอนที่ไม่ได้เกิดการ Hit ซึ่งไม่มีศัตรูอยู่ในบริเวณรอบๆ |
[Awakened] Eraser | สามารถใช้สกิลอื่นได้ในขณะร่าย |
Majesty | |
Gravity Rush | เพิ่ม Cooldown – Cooldown 40วินาที -> 60วินาที |
Focus Gravity | เพิ่ม Cooldown – Cooldown 45วินาที -> 60วินาที |
Mara | |
Shadow Shell | ลดความเสียหายที่ได้รับ ลดเวลาต่อเนื่อง, Super Armor – ลดความเสียหายที่ได้รับ 40% -> 10% – เพิ่ม Super Armor 50% -> 20% – เวลาต่อเนื่อง 20วินาที -> 10วินาที |
Void Coil | ลด DEF ของ Super Armor |
Black Mara | |
Smoke Storm | ลด Attack และ Super Armor DEF |
Cleric | |
Toughness | ลดความเสียหายที่ได้รับ 5% -> 1% |
Paladin | |
Divine Avatar | ลดเวลาต่อเนื่อง – เวลาต่อเนื่อง 15วินาที -> 11วินาที |
Divine Judgement | ศัตรูที่ถูกโจมตีจะไม่ลอยขึ้นกลางอากาศอีก |
Provoke | นำ Skill ออก |
Shield Charge | ลด Cooldown – Cooldown 12วินาที -> 20วินาที |
Guardian | |
Justice Crash | ลด Attack ลดพลังและเวลาต่อเนื่องของผลความอ่อนแอ – Attack 981% -> 629% – เวลาต่อเนื่อง 20วินาที -> 10วินาที – ลด Attack 20% -> 5% |
Provoke | เพิ่ม Skill นำผลการลด Critical ออก เลเวลสกิลคงที่ที่ 1 – Cooldown 30วินาที – เวลาต่อเนื่องการคุกคาม 5วินาที |
Stance of Faith EX | หลังจากป้องกันสำเร็จ ก่อนที่จะจบท่า สามารถใช้ ‘Sliding Step‘ ได้ |
[Awakened] Guardian Force | ความทนทานของโล่ เปลี่ยนจากค่าคงตัวเป็น สัดส่วน HP -> HP 5% เพิ่ม Cooldown -> 45วินาที -> 75วินาที |
Crusader | |
Hammer Hand | เพิ่ม Cooldown – Cooldown 25วินาที -> 60วินาที |
Saint | |
Antiphona Pool | เพิ่ม Cooldown – Cooldown 30วินาที -> 60วินาที |
Blessed Sign | เพิ่ม Cooldown – Cooldown 40วินาที -> 60วินาที |
Inquisitor | |
Shock Transition | ไม่เปลี่ยนแปลง Electric Shock มากไปกว่านี้ และได้รับเฉพาะความเสียหาย |
Judgement Spear | เพิ่ม Cooldown – Cooldown 30วินาที -> 60วินาที |
Lightning Storm | ลด Cooldown, อัตรา Electric Shock, Super Armor Attack – Cooldown 45วินาที -> 60วินาที – อัตรา Electric Shock 30% -> 10% |
Heretic/Arch Heretic | |
Execute | ลด Cooldown – Cooldown 11วินาที -> 10วินาที |
[Nightmare]Carnage | เพิ่มขอบเขตการโจมตี 10% |
Deadly Blow | เพิ่มระยะพุ่งไปข้างหน้าและการตัดสิน |
Devastation [Nightmare]Devastation | เปลี่ยนท่าทางและข้อมูลจำเพาะ – นำข้อมูลการเพิ่ม Action Speed ออกจากสถานะ [Nightmare] ตามการที่ได้ทำให้ท่าทางเรียบง่ายขึ้น – เปลี่ยนแปลงทำให้ เมื่อใช้สกิลจะสร้างรอยร้าวขึ้นรอยหนึ่ง, เมื่อกด [ปุ่มโจมตีปกติ] เพิ่ม จะโจมตีเพิ่มอีกครั้ง – นำข้อมูลการเพิ่ม Action Speed ออกจากสถานะ [Nightmare] ตามการที่ได้ทำให้ท่าทางเรียบง่ายขึ้น – เปลี่ยนแปลงทำให้ เมื่อใช้สกิลจะสร้างรอยร้าวขึ้นรอยหนึ่ง, เมื่อกด [ปุ่มโจมตีปกติ] เพิ่ม จะโจมตีเพิ่มอีกครั้ง – ความเสียหายของรอยร้าวก่อนและหลังแปลงร่างเหมือนกัน – หลังแปลงร่าง เมื่อกดเพิ่ม สามารถโจมตีครั้งที่สามทีทำให้เปลวไฟแห่งความมืดพุ่งขึ้น เมื่อทำการกด [โจมตีปกติ] อีกครั้ง – เปลวไฟแห่งความมืดครั้งสุดท้าย ทำให้ได้รับความเสียหายรอยร้าว 120% – เมื่อร่ายสกิล จะใช้ [Nightmare Force] 30 ชิ้น – กรณีที่โจมตีเพิ่มเติม เมื่อถูกเป้าจะใช้ [Nightmare Force] ทีละ 30 ชิ้น |
Land Corruption | เพิ่มเวลาต่อเนื่อง และขอบเขตพื้นดินเสื่อมโทรม (เวลาต่อเนื่อง 8วินาที -> 10วินาที) |
Evil Stain | เปลี่ยนผล – เพิ่มพลังต่อ 1 [Nightmare Force] 1 ชิ้น 0.25% -> สร้าง Nightmare Force 1 ชิ้น ต่อ 2 วินาที] |
Soul Blade | เปลี่ยนแปลงทำให้ หลังถูกเป้าจะเคลื่อนไปข้างหน้าอีกหน่อยและหมุน |
Class Mastery | เปลี่ยนผลส่วนหนึ่ง – สร้าง Nightmare Force 1 ชิ้น ต่อ 2 วินาที-> เพิ่มพลัง 25% |
Adept | |
Magma Jump | แก้ไขสถานการณ์ที่ Super Armor Attack สูงผิดปกติ |
[Awakened Passive] Ice Beam | แก้ไขสถานการณ์ที่การควบคุมการเปลี่ยนมุมมองถูกเอาออก |
Elemental Flare | เพิ่ม Super Armor DEF ลด Attack – Attack 1740% -> 600% |
Magma Jump | เพิ่ม Cooldown – Cooldown 15วินาที -> 25วินาที |
Shooting Star | |
Alfredo Drill | ลด Attack เพิ่ม Cooldown – Attack 2000% -> 1000% – Cooldown 30วินาที -> 60วินาที |
Buster Call | แก้ไขความผิดพลาดของค่าตัวเลขใน Tooltip ของ Alfredo Artillery Fire ลด Attack ของ Satellite Wall และเพิ่ม Cooldown – Satellite Wall Attack 1500% -> 300% – Cooldown 35วินาที -> 60วินาที |
Gear Master | |
Mecha Cannon | ลด Attack มาตราฐาน เพิ่ม Cooldown – Mecha Duck 1 ตัว Attack 600% -> 300% – Cooldown 50วินาที -> 60วินาที |
Mecha Silen | ลดเวลาต่อเนื่องของ Silence ความสามารถในการกำตัดผลที่เป็นประโยชน์ของศัตรูหายไป – เวลาต่อเนื่อง Silence 3วินาที -> 2วินาที |
Alchemist | |
Icing Mass | เมื่อใช้สกิล สามารถใช้ [C2H5OH] ด้วย[ปุ่มการโจมตีปกติ] ได้ |
Adept | |
C2H5OH | เมื่อใช้สกิล สามารถใช้ [Icing Mass] ด้วย[ปุ่มการโจมตีปกติ] ได้ |
Physician | |
Love Virus | ลดเวลาคงรักษาของ Debuff – เวลาคงรักษา 6วินาที -> 4วินาที |
Poison Strike | ลด Attack เพิ่ม Cooldown – Attack 1350% -> 650% – Cooldown 35วินาที -> 60วินาที |
Screamer | |
Soul Gate | ลด Attack – Attack 88% -> 62% |
Dark Summoner | |
Ascending Phantom | เพิ่ม Cooldown – Cooldown 18วินาที -> 25วินาที |
Shattered Hand | เพิ่ม Cooldown – Cooldown 45วินาที -> 60วินาที |
Chaos Formation | ลด Attack – Attack 787% -> 443% |
Phantom Claw EX | ลดผลการเพิ่ม Attack – เพิ่ม Attack 50% -> 25% |
Soul Eater | |
Soul Liberate | เพิ่ม Cooldown และลด Attack – Attack 185% -> 90% – Cooldown 40วินาที -> 60วินาที |
Soul Scream | ความสามารถในการกำจัดผลอัพเกรดหายไป และลด Attack – Attack 1190% -> 754% |
Dancer | |
Elegance Storm | ลด Attack – Attack 763% -> 538% |
Blade Dancer | |
[Awakened Passive] Elegance Storm | นำผลการเพิ่มจำนวนการโจมตีออก |
Glaze Slash | เพิ่ม Cooldown – Cooldown 25วินาที -> 60วินาที |
Spirit Dancer | |
Acanthus | เพิ่ม Cooldown – Cooldown 32วินาที -> 60วินาที |
Hammer Crusher | เพิ่ม Cooldown – Cooldown 50วินาที -> 60วินาที |
Oracle Elder | |
Flash Tempest | ลด Attack ลดจำนวนการโจมตี – Attack 965% -> 671% |
Chaser | |
Dedicate Shadow | ลดอัตราการฟื้นฟู เพิ่ม Cooldown – อัตราการฟื้นฟู 3% -> 2% – Cooldown 45วินาที -> 60วินาที |
Shift Blow | เพิ่ม Cooldown ลด Attack Super Armor – Cooldown 10วินาที -> 15วินาที |
Ripper | |
Beast Swipe | เพิ่ม Cooldown – Cooldown 20วินาที -> 60วินาที |
Flame Dragunil | เพิ่ม Cooldown – Cooldown 24วินาที -> 60วินาที |
Shift Blow EX | Super Armor ลด Attack – Cooldown 10วินาที -> 15วินาที |
Artful Chaser | เพิ่ม Cooldown ลด Attack และ Super Armor DEF – Cooldown 20วินาที -> 25วินาที – Attack 723% -> 567% |
[Awakened Passive] Burning Coal | Super Armor ลด Attack |
Ash | ลด Attack ครึ่งหนึ่ง |
Raven | |
Guillotine Cross | เพิ่ม Cooldown – Cooldown 25วินาที -> 45วินาที |
Bringer | |
Line of Darkness | ไม่บันทึก Cooldown อีก Attack 727% -> 789% Cooldown 30วินาที ->20วินาที |
Light Fury | |
Chakra Creep | เพิ่ม Cooldown – Cooldown 10วินาที -> 60วินาที |
Unseen Art | ลด Attack เพิ่ม Cooldown – Attack 814% -> 350% – Cooldown 35วินาที -> 60วินาที |
Sunshine Spark | ลด Attack – Attack 857% -> 516% |
[Awakened Passive] Quantum Trance | เพิ่ม Cooldown – Cooldown 20วินาที |
Abyss Walker | |
Line of Darkness EX | ลดผลการเพิ่ม Attack – เพิ่ม Attack 30% -> 10% แก้ไขผลการลด Cooldown 3วินาที -> 5วินาที |
[Awakened Passive] Line of Darkness | นำผลการเพิ่ม Attack ออก |
[Awakened Passive] Illusion of Strike | แก้ไขทำให้สามารถยิงเพิ่มได้อีกครั้งด้วย [ปุ่มทิศทางทั้งหมด] |
[Awakened Passive] Summon Shadow | แก้ไขทำให้ หลังใช้สกิล แม้ว่ากดปุ่ม [ไปด้านหลัง] ก็สามารถดูดซับร่างแยกได้ |
Abyss Claw | เพิ่ม Cooldown – Cooldown 28วินาที -> 60วินาที |
Killing Wave | เพิ่ม Cooldown – Cooldown 30วินาที -> 60วินาที |
Night Explosion EX | เพิ่มฟังก์ชั่นเพิ่มผลการลดพลังต้านทานธาตุเป็นเวลา 5 วินาที 20% แก้ไขการโจมตีครั้งแรกให้แข็งแกร่งยิ่งกว่าเดิม (ไม่มีผลต่อความเสียหายทั้งหมด) |
Bleed Phantom | |
Bleed Phantom Transform | ลดเวลาต่อเนื่อง – เวลาต่อเนื่อง 40วินาที -> 15วินาที |
Blizz Phantom Upgrade(B) | ลดความเสียหายที่ได้รับเปลี่ยนผล – ลดความเสียหายที่ได้รับ 10% -> 5% |
Vaporize | เพิ่ม Cooldown – Cooldown 12วินาที -> 40วินาที |
Lencea | |
Butt | ลดระยะการเคลื่อนที่ เพิ่มเวลา Paralyz |
Piercer | |
Wall Maker | เปลี่ยน Cooldown – Cooldown 15วินาที -> 30วินาที |
Scar Maker | เปลี่ยน Cooldown – Cooldown 15วินาที -> 30วินาที |
Erratic Power | ลดค่าการเพิ่ม Movement Speed และ Action Speed – เพิ่มความเร็ว 10% -> 5% |
Fling Fling | เพิ่ม Cooldown – Cooldown 18วินาที -> 24วินาที |
Lollipop Chups | ลด Super Armor Attack |
Flurry | |
Evil Punisher | ลดจำนวนลง และไม่สามารถได้รับ Sense of Justice ใน PVP – จำนวน 6 -> 2 เพิ่ม Cooldown – 50วินาที -> 60วินาที |
Bifrost | เพิ่ม Cooldown – Cooldown 45วินาที -> 60วินาที |
Sting Breezer | |
Flag Sign | เพิ่ม Cooldown – Cooldown 25วินาที -> 60วินาที |
Angelic Spear | เพิ่ม Cooldown – Cooldown 50วินาที -> 60วินาที |
Arcane Focus | เพิ่ม Cooldown – Cooldown 5วินาที -> 20วินาที |
Hovering Blade EX | ลดอัตราการเพิ่ม Upgrade Magic Afterimage – Magic Afterimage 1000% -> 500% |
Machina | |
Charging Gear | ลด Attack การชาร์จครั้งแรก – Attack ครั้งแรก 400% -> 100% |
Patrona | |
Wolof | เพิ่ม Cooldown – Cooldown 35วินาที -> 45วินาที |
Ruina | |
Rock Fist | เพิ่ม Cooldown – Cooldown 35วินาที -> 60วินาที |
Bust Rush | เพิ่ม Cooldown – Cooldown 40วินาที -> 60วินาที |
Defensio | |
Reverse Order | เพิ่ม Cooldown – Cooldown 3วินาที -> 25วินาที |
Ruination | เพิ่ม Cooldown – Cooldown 40วินาที -> 60วินาที |
Provoke | สกิลคุกคามใหม่ – Cooldown 30วินาที – เวลาต่อเนื่องของการคุกคาม 5วินาที |
Taunting Blow | นำผลคุกคามออก |
Taunting Blow EX | นำผลคุกคามออก |
[Awakened Passive] Taunting Blow | นำผลคุกคามออก |
[Awakened] Taunting Blow | นำผลคุกคามออก |
Avenger | |
Dark Stinger | เพิ่มเนื้อหาที่บอกว่าทำให้ความเสียหายทั้งหมดเพิ่มขึ้นในสถานะแปลงร่างไปที่ Tooltip |
Piercing Crescent | เมื่อใช้สกิล จะปล่อยพลังดาวอย่างต่อเนื่อง 3 ครั้ง โดยไม่ต้องกดปุ่ม [โจมตีปกติ] สามารถใช้ [Ariel Blade] และ [Dark Crash] ได้ด้วยปุ่ม [โจมตีพิเศษ] และ [กระโดด] กลางอากาศได้ตลอดเวลา |
Dark Mastery | ไม่ทำให้ [STR Stat] เพิ่มขึ้น |
Deathnell | เมื่อใช้กลางอากาศจะลอยขึ้นทันที เมื่อชาร์จสูงสุด จะโจมตีอัตโนมัติให้เสร็จเรียบร้อย |
Dark Avenger | |
[Nightmare] Dark Crash | เปลี่ยนขอบเขตในการลากศัตรูกลางอากาศในขณะชาร์จ |
Class Mastery I | เพิ่มพลัง – เพิ่มพลัง 15% |
Sniper | |
Siege Stance | ลด Cooldown – Cooldown 50วินาที -> 40วินาที |
Artillery | |
Fatal Guided Shot | ลด Attack – Tracking Arrows 200% -> 50% |
Hunter | |
Monkey Catch | เพิ่ม Cooldown – Cooldown 10วินาที -> 15วินาที |
Spiral Bolt | ลด Attack – Attack 665% -> 439% สามารถหมุนกล้องได้อย่างอิสระก่อนยิงลูกธนู เพิ่มเวลาการกดปุ่มลูกศรและใช้สกิล |
Deluge Bolt | ลด Attack – Attack 177% -> 108% |
Arrow Storm | เปลี่ยนจำนวน Hit ทั้งหมดของ [ลูกปราย] – 8Hit -> 2Hit (ไม่มีการเปลี่ยนแปลง Attack ทั้งหมด) เปลี่ยนแปลงทำให้ [นำวิถี] ได้รับความเสียหายเหมือนกับ [ลูกปราย]. |
Trapper | แสดงเวลาต่อเนื่องผลการ Freezing ของ [Freezing Trap] ที่ Tooltip |
SilverHunter | |
Moment Evade | ลด Attack – Attack 800% -> 400% นำการใช้ MP ออก |
Elemental Lord | |
Chilling Mist | ลด Attack – Attack 1299% -> 759% |
Elestra | |
Glacial Field | เพิ่ม Cooldown – Cooldown 45วินาที -> 90วินาที |
Ice Cyclone | เพิ่ม Cooldown – Cooldown 25วินาที -> 60วินาที |
Majesty | |
Switch Gravity | ลด Attack – Attack 954% -> 612% |
Mara | |
Shadow Shell | เพิ่ม Action Speed เล็กน้อย |
Entomb | เพิ่ม Action Speed เล็กน้อย |
Black Strike | เพิ่ม Action Speed เล็กน้อย หลังแปลงร่าง |
Smoke Storm | เพิ่ม Action Speed เล็กน้อย ก่อนแปลงร่าง |
Entropy (A) | แผนการใหม่ – หลังแปลงร่างถ้าทำให้ Black Strike ถูกเป้าจะได้รับความเสียหายเป็นเวลา 5 วินาที |
Entropy (B) | แผนการใหม่ – ถ้าทำให้ Haze ถูกเป้า หลังแปลงร่างจะฟื้นฟู Cooldown ของ Black Strike |
Black Mara | |
Black Mara | เพิ่มระยะของ Shockwave ด้านหน้า เมื่อแปลงร่างจู่โจม ไม่ได้รับความเสียหายขณะแปลงร่าง ตอนแปลงร่างจู่โจม แม้ไม่โจมตีศัตรู ก็เกิด Shockwave ความเร็วในการยิงต่อเนื่องของ Contract Link เร็วขึ้นเล็กน้อย |
Saint | |
Blessed Sign | Attack ลดลง 192% -> 88% |
Arch Heretic | |
Savage Attack | ลดอัตราการเพิ่ม Attack แปลงร่าง และ Attack – Attack 1077% -> 807% – เพิ่ม Attack แปลงร่าง 50% -> 30% |
Academic | |
Ohtomet | ลดปริมาณการสร้างไอเทม – การสร้างไอเทม 6 -> 3 |
Engineer | |
Mecha Duck | ลดจำนวนการเรียกสูงสุด – การเรียกสูงสุด 3 -> 2 |
Alfredo Beam | Attack ลดลง 1244% -> 630% |
Mechanic | |
Flick | ปรับเปลี่ยนการดีเลย์, สามารถยกเลิกท่าทางดีเลย์ได้โดย [Tumble] |
Singularity | ปรับเปลี่ยนการดีเลย์ |
Plasma Grenade | ลดเวลาต่อเนื่อง Debuf อัตราการเพิ่มความเสียหายทั้งหมด เพิ่มความเสียหายทั้งหมด 20% -> 10% เวลาต่อเนื่อง Debuff 20 วินาที -> 10วินาที |
Generation Field | ลดการเพิ่ม Attack ของสกิลที่สามารถใช้บนฟิลด์ได้ Dynamic Vulcan 30% -> 10% [Upgrade]Atomic Blade 30% -> 10% |
Multiplexer | Attack ลดลง 123% -> 45% |
Atomic Blade | Attack ลดลง 354% -> 237% ลดการเพิ่ม True Atomic Blade Attack 300% -> 100% Attack ของ [Upgrade] Atomic Blade และ True Atomic Blade ลดลงด้วยกัน ตามการลด Attack ของ Atomic Blade |
[Upgrade] Atomic Blade | Attack ลดลง 460% -> 260% |
True Atomic Blade | Attack ลดลง 862% -> 510% Attack พลังดาบ 216% -> 64% |
Satellite Beam | เพิ่มขอบเขต Hit 20% แก้ไขทำให้ไม่สามารถเลือกจุดยิงปืนใหญ่ได้ ทำให้ติดตั้งในตำแหน่งที่ตายตัวด้านหน้า |
Gear Master | |
[Awakened Passive] Mecha Duck | นำความสามารถในการเพิ่มจำนวนการเรียกสูงสุดออก |
Ray Mechanic | |
[Riding] Forward Bombardment | เมื่ออยู่กลางอากาศ, เมื่อยิงปืนใหญ่เสร็จ ช่วงที่สามารถยกเลิกท่าทางดีเลย์ โดย [Riding] Crash Charge ยาวขึ้น เมื่ออยู่บนพื้นดิน, เมื่อยิงปืนใหญ่เสร็จ ช่วงที่สามารถยกเลิกท่าทางดีเลย์ โดย [Tumble] ยาวขึ้น |
[Riding] Mecha Laser | ความเร็วของท่าทาง Laser Charge เร็วขึ้น Attack ลดลง 1167% -> 674% |
[Riding] Dash | ช่วงที่สามารถยกเลิกท่าทางดีเลย์ หลังฟันลงมาที่พื้นด้วย [ปุ่มโจมตีทั่วไป] ยาวขึ้น |
[Riding] Whirlwind | หลังโจมตีหมุน ความเร็วของท่าทางก่อนที่จะแทงลงไปที่พื้น เร็วขึ้น |
Dark Summoner | |
Phantom Claw EX | เปลี่ยนการเพิ่ม Attack – Attack ของ Phantom Claw เพิ่ม 25% -> เพิ่ม 15% |
Chain Claw EX | เปลี่ยน Attack ของการโจมตีเพิ่มเติม – Attack ของการโจมตีเพิ่มเติม: Chain Claw의 50% -> 25% – เมื่อกดปุ่มกระโดด Attack : Chain Claw의 150% -> 125% |
Revenge Hand EX | เปลี่ยนการเพิ่ม Attack – Attack ของ Revenge Hand เพิ่ม 30% -> เพิ่ม 15% |
Rampage Claw EX | เปลี่ยน Attack ของการโจมตีเพิ่มเติม – Attack Rampage Claw ของการโจมตีเพิ่มเติม 50% -> 25% |
Chaos Formation EX | เปลี่ยนการเพิ่ม Attack – Attack ของ Chaos Formation เพิ่ม 50% -> เพิ่ม 25% |
[Awakened] Revenge Hand | เปลี่ยน Attack Ghost’s Hand – Attack Ghost’s Hand 30% -> 15% |
[Awakened] Rampage Claw | เปลี่ยนอัตราความเสียหายของการโจมตีเพิ่มเติม – อัตราความเสียหายของการโจมตีเพิ่มเติม เพิ่ม 50% -> 25% |
Sadism Pleasure | เพิ่ม[Phantom Claw EX Advent] ในสกิลฟื้นฟู HP |
Class Mastery | เนื่องจาก [Ascending Phantom] และ [Shattered Hand] ตกหล่น จึงเพิ่มไปใน Tooltip Main Skill |
[Awakened] Rampage Claw | เวลากดของการโจมตีเพิ่มเติมยาวขึ้นอีกหน่อย |
Ascending Phantom | ระยะถอยหลังสั้นลง |
Shattered Hand | ตอนที่ใช้กลางอากาศ การโจมตีจะเคลื่อนไปด้านหน้ามากกว่าเดิม |
Dancer | |
Breezecall Dance | เปลี่ยนการลดความเสียหายทั้งหมดที่ได้รับ – ความเสียหายทั้งหมด ลด 18% -> ลด 5% |
Illusion Dance | เปลี่ยนการลดความเสียหายทั้งหมดที่ได้รับ – ความเสียหายทั้งหมด ลด 18% -> ลด 5% |
Refreshing Screw | เปลี่ยนช่วงอมตะ – อมตะขณะ Hit -> อมตะจนถึง 2Hit ตั้งแต่หลังใช้สกิล |
Twinkle Spin | ลดพลังทำลาย Super Armor และ Super Armor |
General Dawn Blade | เปลี่ยน Attack มาตราฐานเลเวลสูงสุด – Attack 1040% -> 758% |
Blade Dancer | |
Refreshing Screw Instant | เปลี่ยนช่วงอมตะ – อมตะขณะ Hit -> อมตะจนถึง 2Hit ตั้งแต่หลังใช้สกิล |
Twinkle SpinEX | ลดพลังทำลาย Super Armor และ Super Armor |
Blade Step | เปลี่ยน Attack – Attack ต่อการโจมตี 52% -> 36% |
Spirit Dancer | |
[Awakened] Illusion Dance | เปลี่ยนการลดความเสียหายทั้งหมดที่ได้รับ – ความเสียหายทั้งหมด ลด 18% -> ลด 5% |
Acanthus | เพิ่ม Attack – Attack 396% -> 712% |
Oracle | |
Agility Aura | เปลี่ยน Action Speed และ Movement Speed – Action Speed, Movement Speed เพิ่ม 10% -> เพิ่ม 5% |
Oracle Elder | |
Oracle Elder Transform | เปลี่ยนเวลาต่อเนื่องการแปลงร่าง – เวลาต่อเนื่องการแปลงร่าง 25 วินาะ -> 15 วินาที |
Flash Tempest | Attack เปลี่ยนมาตราฐานเลเวลสูงสุด – Attack 671% -> 557% |
Patrona | |
Beyond the Wall | เมื่อถูกเป้า ลดอัตราการอัพเกรด Main Skil – อัพเกรด Main Skill 10% -> 5% |
Defensio | |
Beat Down EX | ลดอัตราการเพิ่ม Attack – อัตราการเพิ่ม Attack 100% -> 50% |
Leaping Over EX | เมื่อหมุนตัวในตำแหน่งเดิม ลด Attack ที่สะท้อนกลับ – เมื่อหมุนตัวในตำแหน่งเดิม Attack 150% -> 50% |
Taunting Blow EX | นำความสามารถในการเพิ่ม Marker Attack ออก |
Beyond the Wall EX | ลดความสามารถที่ทำให้ Attack ของศัตรูลดลง – ลด Attack 20% -> 10% |
Reverse Order | เพิ่ม Cooldown – Cooldown 25 วินาที -> 40 วินาที |
Ruination | ลด Attack – Attack 885% -> 600% |
[Awakened Passive] Taunting Blow | นำความสามารถในการลด Cooldown เมื่อใช้กลางอากาศออก |
Saleana | |
Meteor Call | เปลี่ยนเอฟเฟคทำให้สามารถตรวจสอบตำแหน่งที่ตกได้ง่ายๆ |
Guardian | |
Stance of Faith EX | เปลี่ยนทำให้สามารถใช้ Divine Ascension ขณะที่คงท่าป้องกัน |
Light Fury | |
Quantum Trance | เพิ่มฟังก์ชั่นที่สามารถตกจากอากาศลงพื้นได้อย่างรวดเร็วด้วยปุ่ม [โจมตีพิเศษ] |
Bleed Phantom | |
[Cruel] Lethal Torture | ลด Attack – 837% -> 558% |
Machina | |
Lariat | เพิ่มพลังป้องกัน Super Armor และเพิ่ม Cooldown – Cooldown 10 วินาที -> 15 วินาที |
Defensio | |
Over Boosting (DEF) | ลดผลการเพิ่มพลังป้องกัน – เพิ่มพลังป้องกัน 22% -> 5% |
PVE
Sword Master | |
Provoking Slam | ลด Cooldown – ลด Cooldown 22 วินาที -> 20 วินาที |
Gladiator | |
Rage EX | เพิ่ม Rage Attack – เพิ่ม Rage Attack 120% -> 150% |
Finish Attack EX | เปลี่ยน Cooldown – Cooldown 18 วินาที -> 20 วินาที |
Class Mastery II | เปลี่ยนการเพิ่ม Attack ของตัวเอง -เพิ่ม Attack ของตัวเอง 18% -> 15% |
[Awakened Passive] Triple Slash | เพิ่ม Attack มาตราฐานเลเวลสูงสุด – 1, 2, 4, 5 Hit Attack 1853% -> 2168% – 3 Hit Attack 2316% -> 2709% |
[Awakened Passive] Deep Straight | เพิ่ม Attack มาตราฐานเลเวลสูงสุด – 4319% -> 5264% |
Hyperdrive | เปลี่ยน Cooldown – Cooldown 18 วินาที -> 20 วินาที เพิ่ม Attack – Attack 19700% -> 23049% |
Moonlord | |
Halfmoon SlashEX | ลด Cooldown ของ Halfmoon Slash -ลด Halfmoon Slash Cooldown 6 วินาที |
Class Mastery II | เปลี่ยนการเพิ่ม Attack ของตัวเอง -เพิ่ม Attack ของตัวเอง 30% -> 15% เปลี่ยนทำให้ Halfmoon Slash Instant ไม่แชร์ Cooldown |
Class Mastery III | ลด Cooldown ของ [Impact Wave] 4 วินาที หลังใช้ [Impact Wave] ถ้าใช้ [Crescent Cleave] ต่อเนื่อง จะกระโดดขึ้นแล้วฟาดลงอย่างแรงเพื่อยิง Sword Energy 4 อันไปด้านหน้าในมุมแคบ – เพิ่มจำนวน Hit ทั้งหมดต่อ Sword Energy เป็น 2 เท่า (4Hit -> 8Hit) |
[Awakened Passive] Moonlight Splitter | เพิ่ม Skill Attack – เพิ่ม Skill Attack 150% สามารถใช้งานต่อเนื่อง [Awakened] Cyclone Slash ได้ด้วยปุ่ม [โจมตีปกติ] |
Smash X | เพิ่ม Attack – Attack 22977% -> 26883% |
Mercenary | |
Flying Swing | เพิ่ม Attack – 2828% -> 2969% |
Ring Bombs | เพิ่ม Attack – 2439% -> 3049% |
Destroyer | |
Provoke | เพิ่ม Skill คุกคามใหม่ – Cooldown 10 วินาที – เวลาต่อเนื่อง 15 วินาที |
Howl Charging | ลด Cooldown – 75 วินาที -> 60 วินาที |
Punishing Swing EX | นำผลคุกคามออก |
Class Mastery | ปรับผลการเพิ่ม Attack – 20% -> 15% |
Class Mastery II | ปรับผลการเพิ่ม Attack – 20% -> 15% |
Class Mastery III | อัพเกรดผลการเพิ่ม Attack – 400% -> 700% |
Assault Crush | เพิ่ม Attack – 16438% -> 18092% |
Crash Mode | ลด Attack – [ปุ่มเคลื่อนที่ด้านหน้า] Attack 298% -> 263% – [ปุ่มการโจมตีปกติ] Attack 4165% ->3686% – [ปุ่มโจมตีพิเศษ] Attack 5950% ->5265% – [ปุ่มกระโดด] Attack 2975% -> 2633% ลดเวลาต่อเนื่อง – 25 วินาที -> 15 วินาที |
Avenger | |
Doom Blade | เพิ่ม Action Speed เล็กน้อย |
Vengeance Storm | เพิ่ม Action Speed เล็กน้อย |
Acrobat | |
Spiral Kick | เพิ่ม Attack – 1507% -> 1657% |
Eagle Dive | เพิ่ม Attack – 2514% -> 2765% สามารถใช้ต่อเนื่องด้วยปุ่มการโจมตีปกติจากสกิลโจมตีกลางอากาศยกเว้น Spiral Kick, Spirit Shot, Circle Shot |
Blooming Kick | เพิ่ม Attack – 3084% -> 3393% |
Cyclone Kick | เพิ่ม Attack – 4508% -> 4959% |
Air Walk | เพิ่มการตัดสินโจมตี – รัศมี 0.5m -> 1m สามารถใช้ต่อเนื่องจากสกิลกลางอากาศยกเว้น Spiral Kick, Circle Shot |
Spiral Edge | เพิ่ม Cooldown – 90 วินาที -> 125 วินาที |
Windwalker | |
Show Time | ลดผลการเพิ่ม Attack ของ Spiral Edge จากการ ‘[Upgrade]’ – Spiral Edge 200% -> 150% |
Rising Storm | เพิ่ม Attack – 6202% -> 6823% |
Spiral Kick EX | อัพเกรดผลการเพิ่ม Attack – 30% -> 50% ข้อกำหนดที่สามารถใช้การโจมตีเพิ่มเติมด้วยการกด [ปุ่มการโจมตีปกติ],เปลี่ยนเป็นกด [ปุ่มกระโดด] แก้ไขปัญหาที่หลังจาก Awakening Windwalker และได้รับ Spiral Kick EX แล้ว แต่ไม่สามารถใช้ Spirit Shot ในการพุ่งไปข้างหน้าครั้งแรกได้ |
Eagle Dive EX | อัพเกรดผลการเพิ่ม Attack – 30% -> 50% |
Blooming Kick EX | อัพเกรดผลการเพิ่ม Attack – 30% -> 50% เพิ่มเวลาต่อเนื่อง Debuff – 10 วินาที -> 20 วินาที หลังใช้สกิล สามารถใช้ [Spiral Kick] ได้ด้วยการกด [ปุ่มโจมตีพิเศษ] |
Cyclone Kick EX | อัพเกรดผลการเพิ่ม Attack – 30% -> 50% อัพเกรดผลการเพิ่ม Action Speed – 30% -> 50% หลังใช้สกิล สามารถใช้ [Spiral Kick] ได้ด้วยการกด [ปุ่มโจมตีพิเศษ] |
Class Mastery | อัพเกรดผลการฟื้นฟู Cooldown ของ Spiral Edge – 20วินาที -> 30วินาที |
Class Mastery III | ปรับค่าของผลการอัพเกรดการใช้สกิลกลางอากาศต่อเนื่อง – 20% -> 15% |
Flash Kick | เพิ่มความสูงในการลอยขึ้นไปกลางอากศเมื่อใช้ เพิ่มปริมาณการได้รับ Air Current ต่อ Hit – 1ชิ้น -> 3ชิ้น |
[Awakened Passive] Ride Air Current | ฟื้นฟู Max HP 1% ทุกครั้งที่ใช้Air Current Skill เปลี่ยนเอฟเฟคของ [Awakened] Eagle Dive ปรับ Attack หลังอัพเกรด เนื่องจากการปรับ Attack ของสกิลเป้าหมายอัพเกรด Air Current – Rising Storm : เพิ่ม Attack เพิ่ม 20% – Swift Attack : เพิ่ม Attack 50% -> 70% |
[Awakened Passive] Spiral Kick | นำ Skill ออก |
[Awakened Passive] Spiral Edge | เพิ่ม Skill เพิ่ม Attack ของ Spiral Edge 30% ลดเวลาที่ไม่สามารถใช้สกิลได้ขณะจัดการ Spiral Edg เพิ่มเวลาอมตะของ Spiral Edge |
[Awakened Passive] Show Time | อัตราการเพิ่มการฟื้นฟู Air Current 8 ชิ้น -> 4 ชิ้น |
[Awakened Passive] Wind of Recovery | นำ Skill ออก |
[Awakened Passive] Air Walk | New Skill เมื่อ Hit Air Walk สร้าง [Air Current] 3 ชิ้น เมื่อใช้สกิลพิเศษ จะอัพเกรด Air Walk ในอัตรา 20% Air Walk ที่อัพเกรด จะเพิ่ม Attack 400%, เมื่อใช้สกิลจะยกเลิกผลการอัพเกรด – เวลาต่อเนื่องอัพเกรด 3วินาที – อัพเกรดการตัดสินการโจมตี |
Saleana | |
Inferno | ลด Cooldown(16วินาที -> 15วินาที) |
Phoenix Storm | เพิ่มเวลาต่อเนื่อง Debuff – เวลาต่อเนื่อง 10วินาที -> 20วินาที Cooldown ลดลง – Cooldown 18วินาที-> 15วินาที |
Inferno EX | เพิ่ม Attack -Inferno Attack เพิ่ม 60% -> เพิ่ม 100% -Attack โจมตีเพิ่มเติม เพิ่ม 40% ->เพิ่ม 60% เพิ่มเวลาต่อเนื่อง Debuff – เวลาต่อเนื่อง 10วินาที -> 20วินาที สามารถใช้สกิลต่างๆได้ในขณะร่าย Inferno |
Rollling Lava EX | ทำให้ Magma Ball ระเบิดในตำแหน่งเดิม ด้วยปุ่ม [โจมตีพิเศษ] , ได้รับความเสียหายทั้งหมดทันที |
Class Mastery III | ไม่ทำให้ Cooldown ของ Flame Burst เพิ่มขึ้น |
[Awakened Passive] Fire Wall | Fire Wall เปลี่ยนการเพิ่ม Attack – Attack เพิ่ม 60% -> เพิ่ม 35% เพิ่มการโจมตีที่ใช้ท่า Firewall เดิมด้วยปุ่มโจมตีพิเศษ – Attack โจมตีเพิ่มเติม : [Awakened] Fire Wall Attack 80% |
[Awakened Passive] Fire Wall | Super Armor ลด Attack |
[Awakened Passive] Fever Mastery | [Fever] เปลี่ยนสกิลที่สามารถได้รับ Point [Fire Wall], [Ignite] -> [Inferno], [Phoenix Storm], [Ignite] [Fever] เปลี่ยนอัตราการได้รับ Point [Fever] อัตราการได้รับ Point 50% -> 35% [Fever] เมื่อได้รับ Point ฟื้นฟู [Meteor Call] Cooldown 30% เปลี่ยนสกิลที่ถูกอัพเกรดในสถานะ [Fever] -[Upgrade Meteor Call], [Upgrade Flame Burst] -> [Upgrade Flame Burst] |
[Awakened Passive] Fire Mastery | เปลี่ยนอัตราการได้รับ Fire Attack – Fire Attack เพิ่ม 20% -> เพิ่ม 15% |
Meteor Call | เปลี่ยนทำให้อุกกาบาตตก 3 ลูก เปลี่ยน Attack -Attack ต่ออุกกาบาต 6360% -> 5724% -Attack ต่อความร้อน 1908% -> 2290% เปลี่ยนแปลงทำให้หลังเรียกอุกกาบาตสามารถใช้สกิลต่างๆได้ในเวลาดีเลย์ |
Flame Burst | เปลี่ยน Attack – Attack 6720% -> 4509% |
Upgrade Flame Burst | Cooldown หายไป |
[Awakened] Fire Wall | เพิ่มจำนวน Hit -1 hit -> 4 hit (Attack ทั้งหมดเหมือนกัน) |
Smasher | |
Arcane | เปลี่ยนการเพิ่ม Attack -เพิ่ม Attack ของตัวเอง 16% -> 15% |
Linear Ray EX | เพิ่มจำนวน Hit ทั้งหมดในแต่ละขั้นตอนการชาร์จ (Attack เหมือนกัน) ขั้น 1 5 hit -> 8 hit ขั้น 2 5 hit -> 10 hit ลด Cooldown ของ Linear Ray -ลด Cooldown ของ Linear Ray 5 วินาที |
Force Mirror EX | หลังใช้ Force Mirror EX เวลาที่ใช้สกิลอื่นๆจะเร็วขึ้นอีกหน่อย |
Class Mastery III | ท่าของ Laser Cutter ที่ใช้ต่อเนื่อง Shockwave รวบรัดขึ้น |
Laser Ray | ถ้ากดปุ่ม [โจมตีปกติ] ขณะร่าย จะยิงเลเซอร์ที่วาดเส้นพาราโบลากับเลเซอร์อัพเกรดและถ้ากดปุ่มก็จะหยุด เมื่ออัพเกรด จะใช้ [Laser Energy] เพิ่ม เปลี่ยน Attack -Attack 520% -> 340% -เมื่ออัพเกรดจะใช้ [Laser Energy] 8 ชิ้น ต่อวินาที เมื่ออัพเกรด Attack ของเลเซอร์ที่สร้างขึ้นจะเหมือนกัน Laser Ray |
Energy Blast | เปลี่ยนเอฟเฟคให้เหมาะสมกับสกิลต่างๆของ Smasher ลด Cooldown -Cooldown 25 วินาที -> 15 วินาที เปลี่ยนทำให้ไม่ใช้ [Laser Energy] หลังจากหลบหลีกไปทางด้านหลัง จะสามารถใช้ [Linear Ray EX] ที่ชาร์จสูงสุดได้ สามารถใช้ได้ในขณะ Laser Ray ลดการดีเลย์ในตอนที่ไม่ได้ Hit ซึ่งไม่มีศัตรูอยู่บริเวณรอบๆ เปลี่ยน Attack -Attack 7100% -> 2800% |
[Awakened] Eraser | ใช้สกิลต่างๆได้ในขณะร่าย |
[Awakened Passive] Laser Cutter | เปลี่ยนทำให้ไม่ใช้ [Laser Energy] ลด Cooldown ของ Laser Cutter 5 วินาที. ไม่ทำให้ Laser Cutter Attack เพิ่มขึ้น เพิ่ม Attack ของ Laser Ray เมื่อใช้ Laser -Laser Ray Attack เพิ่ม 20% , เวลาต่อเนื่อง 10วินาที |
[Awakened Passive] Beyond Time | เปลี่ยนแปลงการลด Cooldown ของ Beyond Time – Beyond Time Cooldown 60วินาที -> 90วินาที เมื่ใช้ Beyond Time จะได้รับ [Force Shield] โดยไม่เกี่ยวกับ Cool ในปัจจุบัน |
[Awakened Passive] Eraser | ในช่วงเวลาที่ [Laser Energy] เต็ม Cooldown ของ Eraser ลดลง 20% |
[Awakened Passive] Nine Tail Laser | เปลี่ยนจำนวนการบันทึก Cooldown – 3ครั้ง -> 2ครั้ง |
Mara | |
Void Coil | Super Armor ลด DEF |
Paladin | |
Divine Judgement | ศัตรูที่ถูกโจมตีจะไม่ลอยไปกลางอากาศอีก |
Provoke | นำ Skill ออก |
Cleric | |
Aura Restoration | เพิ่มเวลาต่อเนื่อง – 300วินาที- -> 900วินาที |
Guardian | |
Provoke | เพิ่ม Skill นำผลการลด Critical ออก เลเวลสกิลคงที่ที่ 1 – Cooldown 10 วินาที – เวลาต่อเนื่องคุกคาม 15 วินาที |
Stance of Faith EX | แม้ว่าป้องกันไม่สำเร็จในเวลาที่กำหนดก็ฟื้นฟู HP – ฟื้นฟู HP 3% ตอนที่ป้องกันสำเร็จในเวลาที่กำหนด จะลดปริมาณ HP ที่ฟื้นฟู – ฟื้นฟู HP 10% -> ฟื้นฟู HP 5% หลังป้องกันสำเร็จ ก่อนที่จะจบท่า จะสามารถใช้ ‘Sliding Step’ ได้ |
Divine Punishment EX | ลดเวลาต่อเนื่อง – 900 วินาที -> 90วินาที |
Guardian Force | ลด Cooldown. – 75วินาที- -> 60วินาที |
Overwhelm | ลด Attack – 12138% -> 10924% |
Saint | |
Immortality | เปลี่ยนผลของ Immortality – ทันทีที่ใช้จะทำให้พันธมิตรเป็นอมตะ – ไม่คิดการโจมตีของ Named Monster ส่วนหนึ่ง – เวลาต่อเนื่อง 3วินาที |
Great Heal | เพิ่มปริมาณการฟื้นฟู HP – 30% -> 35% |
Relic of Cure EX | ปรับผลการลด Cooldown – ลด 45 วินาที-> ลด 55 วินาที |
[Awakened Passive] Holy Burst | เพิ่มผลที่ทำให้ลด Cooldown ของ Holy Burst – ลด Cooldown 5 วินาที |
Inquisitor | |
Shock Transition | ไม่ลดความเสียหายที่ได้รับ อีกต่อไป ได้รับเพียงความเสียหายเท่านั้น |
Heretic/Arch Heretic | |
Execute | ลด Cooldown – Cooldown 10วินาที -> 8วินาที |
Evil Hand | เพิ่มเวลาต่อเนื่อง Debuff – เวลาต่อเนื่อง 10วินาที -> 20วินาที |
Carnage | เปลี่ยน Skill Damage – 1306% -> 1077% |
[Nightmare]Carnage | เพิ่มขอบเขตการโจมตี 10% |
Death Gate | เปลี่ยน Skill Damage – 4850% / 12125% -> 4375% / 10938% |
Brutal Soul | เปลี่ยนเวลาต่อเนื่องบัฟ – เวลาต่อเนื่อง 180วินาที -> 900วินาที |
Deadly Blow | เพิ่มระยะการพุ่งไปข้างหน้าและการตัดสิน |
Pain to Gain | เปลี่ยน Cooldown – Cooldown 30วินาที -> 60วินาที |
Devastation [Nightmare]Devastation | เปลี่ยนท่าทางและข้อมูลจำเพาะ – นำข้อมูลการเพิ่ม Action Speed ออกจากสถานะ [Nightmare] ตามการที่ได้ทำให้ท่าทางเรียบง่ายขึ้น – เปลี่ยนแปลงทำให้ เมื่อใช้สกิลจะสร้างรอยร้าวขึ้นรอยหนึ่งและโจมตีศัตรู, เมื่อกด [ปุ่มโจมตีปกติ] เพิ่ม จะโจมตีเพิ่มอีกครั้ง – ปรับ Skill Damage – ความเสียหายของรอยร้าวก่อนและหลังแปลงร่างเหมือนกัน – หลังแปลงร่าง เมื่อกดเพิ่ม สามารถโจมตีครั้งที่สามทีทำให้เปลวไฟแห่งความมืดพุ่งขึ้น เมื่อทำการกด [โจมตีปกติ] อีกครั้ง – เปลวไฟแห่งความมืดครั้งสุดท้าย ทำให้ได้รับความเสียหายรอยร้าว 120% – เมื่อร่ายสกิล จะใช้ [Nightmare Force] 30 ชิ้น – กรณีที่โจมตีเพิ่มเติม เมื่อถูกเป้าจะใช้ [Nightmare Force] ทีละ 30 ชิ้น |
Land Corruption | เพิ่มเวลาต่อเนื่อง และขอบเขตพื้นดินเสื่อมโทรม (เวลาต่อเนื่อง 8วินาที -> 10วินาที) |
Evil Stain | เปลี่ยนผล – เพิ่มพลัง 0.5% ต่อ [Nightmare Force] 1 ชิ้น -> สร้าง Nightmare Force 1 ชิ้น ต่อ 2 วินาที |
Soul Blade | เปลี่ยนแปลงทำให้ หลังถูกเป้าจะเคลื่อนไปข้างหน้าอีกหน่อยและหมุน |
Class Mastery | เปลี่ยนผลส่วนหนึ่ง – สร้าง Nightmare Force 1 ชิ้น ต่อ 2 วินาที -> เพิ่มพลัง 50% |
Class MasteryIII | อัตราการเพิ่มความเสียหายของสกิล [Divine Combo] เพิ่มขึ้น -เพิ่ม 700% -> เพิ่ม 1900% เปลี่ยนแปลงทำให้การลด Cooldown ของสกิล [Divine Combo] ลดลงมาก – ลด 3วินาที -> ลด 5วินาที |
Adept | |
C2H5OH | หลังจากใช้สกิลจะสามารถใช้[Icing Mass] ได้ด้วย [ปุ่มการโจมตีปกติ] ลด Cooldown 19วินาที -> 14วินาที เพิ่ม Attack 1067% -> 1492% |
Ice Beam | เพิ่ม Attack 3137% -> 6022% |
Class Mastery II | เพิ่ม Attack 18% -> 20% |
Elemental Flare | ลดจำนวนการใช้ Bubble 9ชิ้น -> 7ชิ้น ลด Cooldown 40วินาที -> 30วินาที เมื่อใช้สกิล จะรีเซ็ต Cooldown ของ [Elemental Flare] ในอัตรา 20% |
[Awakened Passive] Ice Palm | ลดเวลาต่อเนื่องของฝ่ามือน้ำแข็ง 24วินาที -> 18วินาที |
Magma Jump | แก้ไขสถานการณ์ที่ Attack ของ Super Armor สูงผิดปกติ |
Alchemist | |
Magma Punch | เพิ่ม Attack 946% -> 1775% |
Ice Punch | เพิ่ม Attack 931% -> 1895% |
Icing Mass | หลังใช้สกิล จะสามารใช้ [C2H5OH] ได้ด้วย [ปุ่มการโจมตีปกติ] |
Magma Wave | เพิ่ม Attack 2339% -> 3458% |
Oracle Elder | |
Flash Tempest | ลดจำนวนการโจมตี |
Assassin | |
Raid | ผลความเสียหายเพิ่มเติม เมื่อ Critical 15% -> 10% * Dev Comments : สามารถตั้งค่าความเสียหาย Critical ได้ และเมื่อ Critical พลังที่มีความเสียหายเพิ่มเติมของ Critical Damage 1 5% จะแข็งแกร่งเกินคาด และลด specific gravity ลง |
Chaser | |
Shift Blow | Super Armor ลด Attack |
Applaud | ลด Crit Resist ศัตรูลง 20% เพิ่มเวลาต่อเนื่องของ Debuff 10วินาที -> 20วินาที |
Ripper | |
Shift Blow EX | Super Armor ลด Attack |
Artful Chaser | ลด DEF ของ Super Armor |
Raven | |
Umbra | Attack ลดลง 2956% -> 1528% |
Crocodile King Trap | เพิ่ม Attack 4691% -> 6367% ลด Cooldown 15วินาที -> 13วินาที |
PunishmentEX | เพิ่มความเสียหายที่ได้รับทั้งหมด 20% เพิ่มเวลาต่อเนื่องของ Debuff 15วินาที -> 20วินาที |
Guillotine Cross | Attack ลดลง 17261% -> 12074% สามารถใช้ผล [Plunder] 10 ชิ้น เมื่อใช้ผล [Plunder] 10 ชิ้น จะเพิ่มความเสียหาย 105% |
[Awakened Passive]Assassinate | เพิ่ม Attack 900% -> 1100% เปลี่ยนแปลงทำให้ เมื่อใช้สกิล ที่ไม่ใช่การ Hit Crocodile King Trap จะเปิดใช้ [Awakened] Access Chain |
Bringer | |
Line of Darkness | ไม่บันทึก Cooldown อีกต่อไป Attack 2701% -> 3533% Cooldown 27วินาที->22วินาที |
Dark Conviction | Attack ลดลง 3128% -> 1614% |
Summon Shadow | เพิ่ม Cooldown 30วินาที -> 50วินาที |
Light Fury | |
Chakra of Miracle | เพิ่มปริมาณการฟื้นฟู HP – 30% -> 35% |
Chakra of Energy EX | เปลี่ยนรอบการทำงานของ Heal – 2วินาที -> 3วินาที เพิ่มเวลาต่อเนื่องของ Heal – 10วินาที -> 15วินาที |
Abyss Walker | |
Line of Darkness EX | แก้ไขผลลด Cooldown 7วินาที -> 5วินาที |
[Awakened Passive] Line of Darkness | Attack ลดลง 100% -> 50% |
[Awakened Passive] Illustion Strike | แก้ไขทำให้สามารถยิงกราดได้อีกครั้งด้วย [ปุ่มทิศทางทั้งหมด] เพิ่ม Attack เพิ่ม 50% |
[Awakened Passive] Summon Shadow | เพิ่ม Attack สกิล Shadow Focus ในสถานะดูดซับ 100% -> 200% เพิ่ม Attack เพิ่ม Attack สกิล Illustion Strike ในสถานะดูดซับ เพิ่ม Attack 100% เมื่อ Shadow Focus ถูกเป้า Cooldown ของสกิล [Awakened] Illustion Strike ลดลง 5 วินาที แก้ไขทำให้ หลังใช้สกิล แม้ว่ากดปุ่ม[ไปด้านหลัง] ก็สามารถดูดซับร่างแยกได้ |
Abyss Claw | ลด Cooldown 28วินาที->22วินาที |
Night Fall | เพิ่ม Attack 116% -> 180% |
Night Explosion EX | เพิ่มผลการลดพลังต้านทานธาตุเป็นเวลา 20วินาที เพิ่มฟังก์ชั่น 20% แก้ไขทำให้การโจมตีครั้งแรกแข็งแกร่งยิ่งกว่า (ไม่มีผลต่อความเสียหายทั้งหมด) |
Class MasteryI | เพิ่ม Dark Attack 20% -> 30% |
Class MasteryII | ใช้ผล [Awakened] Line of Instant กับ [Line of Darkness EX Instant] แก้ไขทำให้ร่างแยกใช้[Line of Darkness Instant] แทน เมื่อ Hit [Illusion of Chakra] Hit ลด Cooldown ของสกิล [Line of Darkness Instant] 5วินาที |
Lencea | |
Butt | ลดระยะการเคลื่อที่ และเพิ่มเวลา Paralyze |
Defensio | |
Provoke | เพิ่ม Skill คุกคามใหม่ – Cooldown 10วินาที – เวลาต่อเนื่อง 15วินาที |
Taunting Blow | นำผลคุกคามออก |
Taunting Blow EX | นำผลคุกคามออก |
[Awakened Passive] Taunting Blow | นำผลคุกคามออก |
[Awakened] Taunting Blow | นำผลคุกคามออก |
[Awakened Passive] Over Cloaking | เมื่อใช้ Over Cloaking จะเพิ่มผลฟื้นฟู HP ของตัวเองในช่วงเวลาที่กำหนด – ฟื้นฟู HP 1% ทุกๆ 2วินาที – เวลาต่อเนื่อง 25วินาที เมื่อได้รับสกิล ลด Cooldown ของ Over Cloaking – 75วินาที -> 60วินาที |
Avenger | |
Graves | เพิ่ม Attack ตามมาตราฐาน Max Level – Attack 1991% -> 2787% |
Dark Stinger | เพิ่มเนื้อหาที่บอกว่าทำให้ความเสียหายทั้งหมดเพิ่มขึ้นในสถานะแปลงร่างไปที่ Tooltip เพิ่ม Attack ตามมาตราฐาน Max Level – Attack 2402% -> 3363% |
Piercing Crescent | เมื่อใช้สกิล จะปล่อยพลังดาวอย่างต่อเนื่อง 3 ครั้ง โดยไม่ต้องกดปุ่ม [โจมตีปกติ] สามารถใช้ [Ariel Blade] และ [Dark Crash] ได้ด้วยปุ่ม [โจมตีพิเศษ] และ [กระโดด] กลางอากาศได้ตลอดเวลา เพิ่ม Attack ตามมาตราฐาน Max Level – Attack 877% -> 1403% |
Doom Blade | เพิ่ม Attack ตามมาตราฐาน Max Level – Attack 3757% -> 5259% |
Vengeance Storm | เพิ่ม Attack ตามมาตราฐาน Max Level – Attack 3840% -> 5376% |
Dark Mastery | ไม่ทำให้ [STR Stat] เพิ่มขึ้น |
Shadow Call | เพิ่มเวลาต่อเนื่อง. – เวลาต่อเนื่อง 60วินาที -> 900วินาที ลด Cooldown – Cooldown 10วินาที -> 5วินาที |
Dark Riser | เพิ่ม Attack ตามมาตราฐาน Max Level – Attack 826% -> 2891% |
Deathnell | เมื่อใช้กลางอากาศจะลอยขึ้นทันที เมื่อชาร์จสูงสุด จะโจมตีอัตโนมัติให้เสร็จเรียบร้อย |
Dark Avenger | |
Dark Crash | เพิ่ม Attack ตามมาตราฐาน Max Level – Attack 4355% -> 6097% |
[Nightmare] Dark Crash | เปลี่ยนขอบเขตในการลากศัตรูกลางอากาศในขณะชาร์จ |
Class Mastery I | เพิ่มพลัง – เพิ่มพลัง 50% |
Class Mastery II | เปลี่ยนการเพิ่ม Attack ของตัวเอง -เปลี่ยน Attack ของตัวเอง เพิ่ม 30% -> เพิ่ม 15% เมื่อ [Step Blade] ถูกเป้า จะฟื้นฟู Cooldown Instant [Soul Cutter] |
Hunter | |
Hunter Eye | เพิ่มเวลาต่อเนื่อง – เวลาต่อเนื่อง 180วินาที -> 900วินาที ลด Cooldown – Cooldown 30วินาที -> 5วินาที เปลี่ยนอัตราการเพิ่ม INT และ M. Attack |
Spiral Bolt | สามารถหมุนกล้องได้อย่างอิสระก่อนยิงลูกธนู เพิ่มเวลาการกดปุ่มลูกศรและใช้สกิล |
Arrow Storm | เปลี่ยนจำนวน Hit ทั้งหมดของ [ลูกปราย] – 8Hit -> 2Hit (ไม่มีการเปลี่ยนแปลง Attack ทั้งหมด) เปลี่ยนแปลงทำให้ [นำวิถี] ได้รับความเสียหายเหมือนกับ [ลูกปราย] เปลี่ยน Attack ตามมาตราฐานเลเวลสูงสุด – Attack ต่อการ Hit [ลูกปราย] 4080% -> 3264% – Attack ต่อการ Hit [นำวิถี] 1632% -> 1306% |
Trap Master | เปลี่ยนจำนวนการได้รับกับดัก – 10 ชิ้น -> 9 ชิ้น |
Trapper | เปลี่ยนแปลงทำให้โยนกับดักทีละ 3 ชิ้น, เปลี่ยนการใช้เป็น 3 ชิ้น แสดงเวลาต่อเนื่องผลการ Freezing ของ [Freezing Trap] ที่ Tooltip |
Silver Hunter | |
Moment Evade | นำการใช้ MP ออก |
Class Mastery I | เพิ่ม INT – เพิ่ม INT 50% |
Class Mastery II | เปลี่ยนแปลงการเพิ่ม Attack ของตัวเอง -เพิ่ม Attack ของตัวเอง 35% -> 15% Tornado Shot Instant ไม่แสดง Cooldown |
Class Mastery III | หลังใช้ [Magic Arrow] จะเพิ่มเวลาการเพิ่มความเสียหายของ [Tornado Shot] และ [Holy Skill] – 3วินาที -> 10วินาที |
Mara | |
Leaping | Cooldown บันทึกซ้ำ 2 ครั้ง |
Crippling | เพิ่ม Attack – Attack 2260% -> 2300% [Contract] Crippling และ [Upgrade][Contract] Crippling ได้รับอิทธิพลตาม Attack ด้านบน |
Shadow Shell | Action Speed เพิ่มขึ้นเล็กน้อย |
Entomb | Action Speed เพิ่มขึ้นเล็กน้อย |
Black Strike | หลังแปลงร่าง Action Speed เพิ่มขึ้นเล็กน้อย |
Smoke Storm | Action Speed ก่อนแปลงร่างเพิ่มขึ้นเล็กน้อย |
Void Coil | ※ Dev Comments: ปรับเนื้อหาโดยทั่วไปของ Void Coil เพื่อปรับส่วนที่ไม่สมดุลเมื่อเปรียบเทียบกับ Crippling โดยการยิง [Contract] Void Coil จะลดพลังเพื่อให้ความเสียหาย 50% ของ Void Coil ทั่วไป แต่ลดปริมาณการยิงเป็น 1/4 – Attack 820% -> 475% [Contract]Void Coil และ [Upgrade][Contract]Void Coil ได้รับอิทธิพลตาม Attack ด้านบน |
[Contract] Void Coil | ※ Dev Comments: ปรับ Attack ของ Void Coil ทั่วไป 1/8 เป็น 1/2. Attack ไม่ลดลงครึ่งหนึ่ง เพิ่มปริมาณ Projectile เป็นสองเท่า เมื่อเปรียบเทียบกับของเดิม |
Complete Darkness | ลดอัตราการเพิ่ม Elemental Attack – เพิ่ม Elemental Attack 20% -> 10% |
Deadly Smoke | เพิ่มระยะโจมตีและ Attack – Attack 8100% -> 24000% |
Class Mastery II | เมื่อโจมตีสกิลหลัก ลดความสามารถในการฟื้นคืน Cooldown ของ Deadly Smoke และ Entomb – ฟื้นคืน Cooldown 5วินาที -> 3วินาที |
Entropy (A) | แผนการใหม่ – หลังแปลงร่างถ้าทำให้ Black Strike ถูกเป้า จะได้รับผลอมตะในช่วงเวลาสั้นๆ |
Entropy (B) | แผนการใหม่ – ถ้าทำให้ Haze ถูกเป้า หลังแปลงร่างจะฟื้นฟู Cooldown ของ Black Strike |
Black Mara | |
Black Mara | ลด Attack เพิ่มระยะของ Shockwave ด้านหน้า เมื่อแปลงร่างจู่โจม – Attack 7900% -> 5000% ไม่ได้รับความเสียหายในช่วงที่แปลงร่าง ตอนแปลงร่างจู่โจม แม้ไม่โจมตีศัตรู ก็เกิด Shockwave ความเร็วในการยิงต่อเนื่องของ Contract Link เร็วขึ้นเล็กน้อย |
Priest | |
Detonate | Attack ลดลง – 5036% -> 4433% |
Inquisitor | |
Class Mastery II | ลดอัตราการเพิ่ม Light Attack – 25% -> 15% |
Judgement Spear | Attack ลดลง – 1702% -> 1617% |
Lightning Storm | Attack ลดลง – 1009% -> 958% |
Academic | |
Air Shot | นำโหมด [Artillery Fire Skill] ออก |
Engineer | |
Chemical Grenade | เพิ่มเวลาต่อเนื่อง Debuff พลังต้านทานธาตุทั้งหมด 17วินาที -> 20วินาที เวลาต่อเนื่อง Debuff รวมกันเป็น 20วินาที โดยไม่เกี่ยวข้องกับเลเวลสกิล |
Mechanic Mode | แก้ไขผล Passive การเพิ่ม Attack 30% -> 15% |
Shooting Star | |
Splash | Attack ลดลง – 869% -> 396% |
Class Mastery | ลดระยะห่างการได้รับ Live Ammunition – 4วินาที -> 3วินาที |
Class Mastery III | เพิ่มผลที่ทำให้ Cooldown ของ Quick Shot ลดลง – ลด Cooldown ของ Quick Shot 3 วินาที |
Gear Master | |
Chain Saw Tower | Attack ลดลง 3930% -> 2479% |
Big Mecha Bomber | ความเสียหายทั้งหมด เพิ่มเวลาต่อเนื่อง Debuff 10วินาที -> 20วินาที |
Class Mastery II | แก้ไขผล Passive การเพิ่ม Attack ของตัวเอง 25% -> 15% |
Class Mastery III | เพิ่ม Cooldown ของ Air Shot 2วินาที -> 12วินาที |
Mechanic | |
Flick | ปรับเปลี่ยนการดีเลย์, สามารถยกเลิกท่าทางดีเลย์ได้โดย [Tumble] |
Singularity | ปรับเปลี่ยนการดีเลย์ ลด Attack Plasma Ball 2645% -> 1689% ลด Plasma Ball Bomb Attack 10000% -> 6385% |
Atomic Blade | Attack ลดลง 2640% -> 1859% Attack ของ [Upgrade] Atomic Blade และ True Atomic Blade ลดลงด้วยกัน ตามการลด Attack ของ Atomic Blade |
[Upgrade] Atomic Blade | Attack ลดลง 3432% -> 2416% |
True Atomic Blade | Attack ลดลง 7720% -> 5577% Attack พลังดาบ 1930% -> 1394% |
Satellite Beam | เพิ่มขอบเขต Hit 20% แก้ไขทำให้ไม่สามารถเลือกจุดยิงปืนใหญ่ได้ ทำให้ติดตั้งในตำแหน่งที่ตายตัวด้านหน้า Attack ลดลง 39100% -> 21100% |
Ray Mechanic | |
[Riding] Forward Bombardment | เมื่ออยู่กลางอากาศ, เมื่อยิงปืนใหญ่เสร็จ ช่วงที่สามารถยกเลิกท่าทางดีเลย์ โดย [Riding] Crash Charge ยาวขึ้น เมื่ออยู่บนพื้นดิน, เมื่อยิงปืนใหญ่เสร็จ ช่วงที่สามารถยกเลิกท่าทางดีเลย์ โดย [Tumble] ยาวขึ้น |
[Riding] Mecha Laser | ความเร็วของท่าทาง Laser Charge เร็วขึ้น Attack ลดลง 23215% -> 16103% |
[Riding] Dash | ช่วงที่สามารถยกเลิกท่าทางดีเลย์ หลังฟันลงมาที่พื้นด้วย [ปุ่มโจมตีทั่วไป] ยาวขึ้น |
[Riding] Whirlwind | หลังโจมตีหมุน ความเร็วของท่าทางก่อนที่จะแทงลงไปที่พื้น เร็วขึ้น |
[Riding] Power Punch | Attack ลดลง 65100% -> 35100% |
Dark Summoner | |
Revenge Hand EX | เพิ่มเวลาต่อเนื่องของ Debuff ลดพลังต้านทาน Critica – 10วินาที -> 15วินาที |
Sadism Pleasure | เพิ่ม [Phantom Claw EX Advent] ในสกิลที่ทำให้ฟื้นฟู HP |
Chaos Formation | ลด Cooldown – Cooldown 27วินาที -> 25วินาที |
Class Mastery | เมื่อใช้ [Sadism Pleasure] จะได้รับ [Summoning Energy] 20 ชิ้นทันที เพิ่ม [Ascending Phantom] และ [Shattered Hand] ไปที่ Tooltip Main Skill เนื่องจากตกหล่น |
[Awakened] Rampage Claw | เวลาการกดของการโจมตีเพิ่มเติมยาวขึ้นเล็กน้อย |
Ascending Phantom | ระยะถอยหลังสั้นลง |
Shattered Hand | ตอนที่โจมตีกลางอากาศ การตัดสินการโจมตีเคลื่อนที่ไปข้างหน้ามากกว่าเดิม |
Ripper | |
Blade Runner EX | เพิ่มเวลาต่อเนื่อง Debuff 11วินาที -> 20วินาที เพิ่ม Attack ของการโจมตีเพิ่มเติม 30% -> 50% |
Izuna Drop EX | เพิ่ม Attack 30% -> 50% |
Lencea | |
Harmonize | เพิ่มเวลาต่อเนื่อง – 300วินาที -> 900วินาที |
Piercer | |
Spinning Cut Down | Attack ลดลง – 2761% -> 2495% |
Piercing Spike | เพิ่ม Attack – 1006% -> 1218% |
Dent Blow | เพิ่ม Attack – 2730% -> 3276% |
Flurry | |
Spinning Cut Down | ลดอัตราการเพิ่ม True Spinning Cut Down Attack – ลด 10% จากค่าเดิม |
Class Mastery II | ลดอัตราการเพิ่ม Attack – 25%->15% |
Sting Breezer | |
Poking Beehive | เพิ่ม Attack – 7994% -> 8793% |
Class Mastery | ลดผลการเพิ่ม Attack – กลางอากาศ 30% -> 20% |
Class Mastery II | ลดอัตราการเพิ่ม Light Attack – 25% -> 20% |
Patrona | |
Flow Through | Attack ลดลง – 5568% -> 3850% |
Ruina | |
Class Mastery II | ลดผลการเพิ่ม Attack – 20% -> 15% |
Rock Fist | Attack ลดลง – 2240% -> 2016% |
Bust Rush | Attack ลดลง – 21840% -> 20466% |
Saleana | |
Meteor Call | เปลี่ยนเอฟเฟคทำให้สามารถตรวจสอบตำแหน่งที่ตกได้ง่ายๆ |
Guardian | |
Stance of Faith EX | เปลี่ยนทำให้สามารถใช้ Divine Ascension ขณะที่คงท่าป้องกัน |
Light Fury | |
Quantum Trance | เพิ่มฟังก์ชั่นที่สามารถตกจากอากาศลงพื้นได้อย่างรวดเร็วด้วยปุ่ม [โจมตีพิเศษ] |
Mercenary | |
Taunting Howl | เพิ่มเวลาต่อเนื่องของผลการเพิ่มความเสียหายที่ได้รับ – 10วินาที -> 20วินาที |
Circle Swing | Attack ลดลง – 2372% -> 2144% |
Barbarian | |
Class Mastery | ลดผลการเพิ่ม ATK – 18% -> 15% |
เมื่อใช้ Highlander ลดผลการเพิ่มความเสียหายครั้งสุดท้ายที่ใช้ – 25% -> 20% | |
Class Mastery II | ลดผลการเพิ่ม Attack – 22% -> 15% |
Destroyer | |
Flying Swing EX | เพิ่มผลการลดความเสียหายที่ได้รับ – 70% -> 85% |
เพิ่ม Super Armor DEF อย่างมาก | |
Provoke | เปลี่ยนแปลงทำให้ หลังใช้การตัดสินการคุกคาม จะสามารถเคลื่อนที่และใช้สกิลได้ทันที |
Crash Mode | เพิ่มผลการลดความเสียหายที่ได้รับ – 70% -> 90% |
เพิ่ม Super Armor DEF อย่างมาก | |
เพิ่มปริมาณการฟื้นฟู HP – ฟื้นฟู HP 2% ทุกๆ 2 วินาที -> ฟื้นฟู HP 3% ทุกๆ 2 วินาที | |