Lencea Awakening

198

[Awakening Quest]

  • [Lv. 90][Awakening] New Power Beckons
  • แม้ว่าจะยังทำเควสเปลี่ยนอาชีพครั้งที่ 2 ไม่ครบทั้งหมด แต่ถ้าทำการเปลี่ยนอาชีพครั้งที่ 2 ไปแล้ว ก็สามารถทำเควสได้ (แต่ไม่สามารถรับด้วยอาชีพที่ไม่มีการ Awakening)
  • ถ้ายังไม่ได้เปลี่ยนอาชีพครั้งที่ 2 จะมีเครื่องหมายตกใจปรากฎขึ้นเท่านั้น แต่ว่าไม่สามารถรับเควสได้
  • สามารถรับเควส Awakening ได้จาก Priestess of Darkness Mocha
  • หลังจากรับเควส ถ้าทำเควสที่เกี่ยวข้องเสร็จสิ้นทั้งหมด แท๊ป ‘Awakening’ ในหน้าต่างสกิล [K] จะถูกเปิด และสามารถใช้ Awakening Skill ได้

[Lencea Awakening]

[Lencea]

[Flurry]
• การแสดงจุดอ่อนใช้งานได้ง่ายดายยิ่งขึ้น
เพิ่มวิธีที่สามารถทำให้ติดการแสดงจุดอ่อนด้วยการจัดการ Energy ที่คล่องแคล่ว
โดยเพิ่มเข้ากับกลไกการแสดงจุดอ่อนที่เดิมทีจะต้องพึ่งพาอัตราความน่าจะเป็น
อีกทั้งมีการเพิ่มเวลาต่อเนื่องของการแสดงจุดอ่อน เพื่อเวลาที่จะต้องเช็คอย่างรีบเร่งว่ามันทำงานหรือไม่

Evil Punisher(Active) : สกิลการค้นพบ Evil Spirit ที่ซ่อนตัวอยู่ภายในความสับสนของมิติที่สอง
Evil Spirit ที่ถูกพบจะระเบิดถ้ามีศัตรูอยู่บริเวณใกล้เคียง
ส่วน Evil Spirit ที่ไม่ได้ระเบิดและคงเหลืออยู่ Flurry จะสามารถสลายออกเองได้
และถ้า Evil Spirit ทั้งหมดถูกสลายออก จะเกิดบัฟ [Sense of Justice] แก่ Flurry ทำให้ได้รับผลการเสริมความแข็งแกร่ง

Bifrost(Active) : สกิลที่วางวงโคจรรูปสะพานสายรุ้งและกระโดดไปหาศัตรู แล้วฟาดขึ้นและฟาดลงอีกครั้ง
สร้างดาเมจอย่างรุนแรงมากขึ้นแก่ศัตรูที่ติด [แสดงจุดอ่อน] และแตกต่างกับ Spinning Skewer
เมื่อโจมตีโดนเป้าหมาย [แสดงจุดอ่อน] จะหายไป แต่ในทางกลับกันจะเริ่มต้นนับเวลาต่อเนื่องของ [แสดงจุดอ่อน] ที่เพิ่มขึ้นใหม่

[Awakened Passive] Hornet Touch : หลังจากใช้ Hornet Touch แม้ว่าจะโต้กลับไม่สำเร็จ แต่จะสามารถโจมตีเพิ่มเติมด้วยการกดเพิ่มเติมได้
ถ้าโจมตีโดนศัตรู จะได้รับ [Energy] 5 อัน
เดิมทีถ้าหากโต้กลับสำเร็จจะได้รับ [Energy] 5 อัน และเมื่อโจมตีโดนเพิ่มเติม
ก็ได้รับ [Energy] 5 อัน ทำให้จะได้รับ [Energy] มากสุด 10 อัน

[Awakened Passive] Scar Maker : เพิ่มค่า Attack เพิ่มขึ้น และขอบเขตของพื้นที่ให้เหมาะสมกับ Flurry ที่เคลื่อนไหวได้มากมาย และ
เพิ่มเวลาต่อเนื่องของบัฟ แม้ว่าจะออกจากพื้นที่ก็ตาม จะเห็นผลของ Scar Maker ที่นานขึ้น

[Awakened Passive] Spinning Cut Down : เมื่อกดปุ่มเพิ่มเติมตรงจังหวะอย่างถูกต้อง จะหวักแกว่งหอกอีกครั้งและสร้างความเสียหายสูงมากขึ้น
อีกทั้ง ถ้าหากกดปุ่มเติมไม่ตรงจังหวะ จะคืน Cooldown ของ Spinning Cut Down ในปริมาณที่กำหนด
ช่วยเพิ่มความรู้สึกในการได้ผลประโยชน์เมื่อโจมตีสำเร็จ และลดความรู้สึกสูญเสียเมื่อล้มเหลว

[Awakened Passive] Butt : เมื่อใช้ Butt จะลอยตัวเตะซึ่งเต็มไปด้วยพลังแห่งวิญญาณเพื่อสร้างความเสียหายอย่างรุนแรง
พร้อมกับทำให้ศัตรูอยู่ในสถานะ [แสดงจุดอ่อน] ในอัตราที่กำหนด
สกิล Butt ไม่มี Cooldown ดังนั้นจึงสามารถใช้ในช่วงรอยต่อของ Cooldown สกิลอื่น

[Sting Breezer]
• เปลี่ยนการระเบิดของหอกเวทมนตร์ให้สามารถใช้งานได้อย่างคล่องแคล่วมากขึ้่น

เดิมทีจะเกิดปัญหาที่ เมื่อขว้างหอกเวทมนตร์ออกไป แล้วมอนสเตอร์ออกจากตำแหน่งดังกล่าว
ก่อนที่จะทำให้เกิดระเบิดด้วย [Poking Beehive] ดาเมจระเบิดก็จะหายไปบ่อยครั้ง
แต่ว่ามีการเพิ่มสกิลใหม่ [Flag Sign] เข้าไป ทำให้หอกเวทมนตร์ไล่ล่าไปยังตำแหน่งที่ตัวเองต้องการและทำให้เกิดระเบิดได้
อีกทั้งเปลี่ยนให้หอกเวทมนตร์ของ [Poking Beehive] สามารถระเบิดเพิ่มเติม และเพิ่มความรุนแรงมากยิ่งขึ้น

Flag Sign(Active) : ปักธงตระกูลไปที่พื้นดินเพื่อกำหนดเป้าหมาย และถ้ามีหอกเวทมนตร์อยู่รอบๆ
มันก็จะบินไปหาตำแหน่งเป้าหมาย และระเบิดในตำแหน่งดังกล่าว
แต่ทว่า จะลดดาเมจลงกว่าการทำให้หอกเวทมนตร์ระเบิดด้วย [Sleeping Hand] หรือ [Poking Beehive] เล็กน้อย
แทนการใช้ประโยชน์จากความแม่นยำ หลังจากระเบิดสักครู่ ธงจะมอบดาเมจเพิ่มเติม

Angelic Spear(Active) : สกิลยิงเวทมนตร์ขนาดใหญ่ที่ติดปีกหนึ่งคู่ที่สร้างจาก Magic Afterimage ไปด้านหน้า
มันจะทะลุทะลวงศัตรู และเกิด Multi-Hit ทำให้สามารถสร้างดาเมจแก่ศัตรูตัวใหญ่ได้มากขึ้น
อีกทั้ง ถ้าใช้สกิล [Flag Sign] ในขณะที่ [Angelic Spear] บินไป หอกเวทมนตร์จะลอยไปยัง
ตำแหน่งเป้าหมายดังกล่าวแล้วเกิดระเบิด และถ้าโจมตี [Arcane Focus] โดนศัตรู
ปีกจะถูกเหนี่ยวนำไปหาศัตรูที่โดนโจมตี และสร้างความเสียหาย

[Awakened Passive] Arcane Focus : [Arcane Focus] ถูกเปลี่ยนเป็นโจมตีวงกว้างที่สร้างดาเมจแก่เป้าหมายหลายตัว ไม่ใช่เป้าหมายเดียว
เนื่องจากมอบดาเมจใส่เป้าหมายหลายตัว ดังนั้นจึงสามารถมอบดีบัฟที่ลดพลังต้านทานธาตุแก่ศัตรูหลายตัวได้

[Awakened Passive] Wall Maker : อัพเกรดความเสียหายของสกิล Magic Afterimage ทั้งหมดที่ได้รับผลกระทบของพื้นที่
สามารถใช้ [Hovering Blade EX] ได้ต่อเนื่อง

[Awakened Passive] Poking Beehive : เปลี่ยนให้สามารถเคลื่อนไหวได้ทันทีหลังจากปล่อยหอกเวทมนตร์ลงมาจากท้องฟ้า
อีกทั้ง หอกเวทมนตร์ที่ปล่อยลงมาจะคงอยู่ในเวลาที่นานขึ้นกว่าเดิม และสามารถ
ทำให้เกิดระเบิดไปยังตำแหน่งเป้าหมายด้วยสกิล [Flag Sign]

[Awakened Passive] Fling Fling: หลังจากใช้สกิล ถ้ากดปุ่มโจมตีทั่วไปที่พื้นดิน จะหมุนตัวอย่างรุนแรงพร้อมกับกลิ้งตัวไปด้านหน้า เพื่อสร้างความเสียหายรุนแรง
จำนวน Hit, ดาเมจ, ความเร็วในการพุ่งชนจะเพิ่มขึ้นตามเวลาที่กดปุ่มโจมตีทั่วไป

[ปรับสมดุลตัวละคร Awakening]