Labyrinth

2674

สิ่งนั้นที่ปรากฎอย่างกะทันหันทำให้ทุกคนงงงัน
ขนาดขยี้ตาจนเกิดภาพเบลอติดตาแล้ว
ก็ยังไม่รู้ว่าสิ่งนั้นมันคืออะไร

Nest ที่ไม่สามารถคาดคะเนได้……

หายนะร้ายแรงที่แยกพื้นที่ออกถูกเรียกมาที่ Garden of Time and Space ในตอนนี้
พวกเราเรียกหายนะนี้ว่า
‘Labyrinth‘

การเปลี่ยนแปลงเนื่องจากปรากฏการณ์ Labyrinth

– Garden of Time and Space เปลี่ยนแปลงไปอย่างมาก
– คอนเทนท์บางส่วนถูกรวมกัน และลบออก
– ลักษณะภายนอกของประตูวาร์ปต่างๆในโลกแตกต่างกัน

◆ ระบบ Labyrinth

[UI ทางเข้า]

①. ระดับความยากที่เลือกในปัจจุบัน
②. แสดงข้อมูลการเข้าพื้นฐาน
③. ไอค่อนข้อมูล มี/ไม่มี การแสดง Skill Guide Effect
※ Labyrinth ตั้งแต่ชั้น 21 จะไม่แสดง Guide Effect

[ขยายระดับความยาก]
• ระดับความยากขยายเป็น 55 แบบ (Easy/Normal/Hard/Master/Abyss/Labyrinth 1~50 ชั้น)
• ยิ่งมีระดับความยากสูงขึ้น HP และพลังโจมตีของมอนสเตอร์ก็จะเพิ่มขึ้น
• ยิ่งเคลียร์ระดับความยากที่สูงก็จะยิ่งได้รับรางวัลที่ดีขึ้น

[ระดับความยากที่สามารถเข้าได้]
• เมื่อเข้าครั้งแรกจะสามารถเลือกระดับความยาก Easy/Normal เท่านั้น
• เมื่อเคลียร์ระดับก่อนหน้านี้ จะสามารถเปิดความยากระดับถัดไปได้
• สำหรับปาร์ตี้จะขึ้นอยู่กับระดับที่สามารถเข้าได้ของหัวหน้าปาร์ตี้
• แม้ว่าจะเคลียร์ระดับความยากระดับสูงผ่านการเข้ากับหัวหน้าปาร์ตี้ ระดับความยากที่สามารถเข้าได้ก็จะถูกขยาย
• [ระดับความยากที่สามารถเข้าได้] ของตัวละครหนึ่งจะมีผลร่วมกันใน Nest ทั้งหมด

[HP Balance ของมอนสเตอร์]

• HP ของมอนสเตอร์แต่ละขั้นจะถูกปรับเพิ่มเล็กน้อยตามสัดส่วนที่เพิ่มขึ้น
• → ยิ่งมีสมาชิกปาร์ตี้มาก ก็จะสามารถท้าทายขั้นที่สูงกว่าได้ และถ้าเป็น ขั้นเดียวกันก็จะสามารถเคลียร์ได้ง่ายขึ้นถ้าจับปาร์ตี้

◆ คอนเทนท์เฉพาะ Labyrinth

[Division Nest]
• Volcano Nest
• Guardian Nest
• Mist Nest
• Kairon Nest
※ ระบบ Labyrinth จะถูกใช้งานใน Nest 4 แบบด้านบนเท่านั้น.

เลเวลที่เข้า : เลเวล 95 ขึ้นไป
เส้นทางการเข้า : Saint Haven > Garden of Time and Space > ประตู ‘Division Nest’ ทิศตะวันออกเฉียงใต้
สมาชิกที่เข้า : 1 ~ 4 คน
FTG ที่ใช้ : 300
จำนวนครั้งที่สามารถฟื้นคืนชีพ : 1 ครั้ง
จำนวนครั้งที่สามารถฟื้นคืนชีพ เพิ่มเติม : 5 ครั้ง ※ต้องการ [Flower of Hope]
เควสที่เกี่ยวข้อง : [World] Garden of Time and Space is strange , [World] Ominous Sign

จากปรากฏการณ์ Labyrinth ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงทั้งกับมอนสเตอร์และ Nest!

◆ การเปลี่ยนแปลง Nest

จุดเปลี่ยนแปลงหลัก!

1. ” ไม่มีท่าไม้ตายอมตะ”
มอนสเตอร์ที่ใช้ [สกิลพิเศษ] จะไม่อยู่ในสถานะอมตะอีกต่อไป! (ยกเว้นมอนสเตอร์บางตัวที่อยู่ในสถานะอมตะต่อเนื่อง)
※ [สกิลพิเศษ] คือ? : คล้ายกับสกิลของ Luke แห่ง Volcano Nest ประตู 1 ที่เรียก Lava Seed ออกมา มีความหมายว่า “รูปแบบพิเศษ” ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวมอนสเตอร์

2. “ถ้าต้องการใช้ท่าไม้ตายจะต้องรวบรวมพลัง”
หลังจากเริ่มการต่อสู้ มอนสเตอร์จะไม่ใช้ [สกิลพิเศษ] ในเวลาที่กำหนด! (ยกเว้นมอนสเตอร์พิเศษ)

3. “มอนสเตอร์ที่อยู่หน้า Step จะเท่าเทียมกัน “
ถ้าเป็น Step ที่มีระดับความยากเดียวกัน บรรดามอนสเตอร์ใน Nest ทั้งหมดจะมีค่าสเตตัสเหมือนกัน
(ตัวอย่างเช่น ในระดับ Normal “Phoenix Lava Knock” จะไม่อ่อนแอกว่า “Captain Druk” อีกต่อไป)

[Volcano Nest]

[ ประตู 1 – Enraged  Luke ]
หลังจาก Luke เรียก Lava Seed ออกมา เวลาจะลดลงจนกว่า Seed จะระเบิด
ตอนนี้จะเริ่ม นับถอยหลังก่อนที่ Lava Seed จะระเบิด 5 วินาที
เมื่อ HP ของ Luke ต่ำกว่า 40% การโจมตีด้วยหมัดหมุนจะถูกอัพเกรด
Luke จะไม่พุ่งชนไปจนสุดพื้นที่ลาวาอีกต่อไป

[ ประตู 2 – Flamme Flower Gem Stalker]
แก้ไข้สถานการณ์ที่เมื่อเคลื่อนที่อย่างรวดเร็วแล้วไม่สามารถเริ่มต่อสู้ได้

[ ประตู 3 – Divine Crocker Chronos]
Chronos จะไม่เรียก Chili หลังจาก Crystal Stone ทันทีอีกต่อไป

[ ประตู 4 – Phoenix Lava Knock]
เมื่ออยู่ด้านหลังของ Crocker Defencer, นอกเหนือจาก Lava Knock Breath จะต้องระวังพวกมันด้วย!
พวก Crocker Defencer จะไม่แสดงที่มินิแมพอีกต่อไป
Lava Knock จะไม่ทำให้ผู้เล่นล้มลงอย่างกะทันหันอีกต่อไป
ยิ่งมีจำนวนสมาชิกปาร์ตี้มาก จำนวนครั้งในการพุ่งโจมตีทางอากาศของ Lava Knock ก็จะเพิ่มมากขึ้น

[Guardian Nest]

[ ประตู 1 – Ach Gegoleen Augur ]
เมื่อ Augur ใช้สกิลร่างแยก จำนวนของ “Gegoleen Poison Mage ตัวจริง” จะเพิ่มขึ้นตามจำนวนสมาชิกปาร์ตี้
จำนวนครั้งในการปรากฏตัวของกองทัพ Gegoleen ที่พุ่งชนเป็นแถวจะลดลง

[ ประตู 2 – Anger Ira Venom ]
รูปแบบที่ Ira Venom เปิดใช้งานพื้นที่พิษทั้งหมดยกเว้น “หนึ่งช่อง” ได้ถูกนำออกแล้ว
ลดเวลาทั้งหมดที่ Ira Venom เปิดใช้งานพื้นที่พิษ
ตอนนี้พื้นที่พิษจะสร้างดาเมจใน “ตอนระเบิด” เท่านั้น

[ ประตู 3 – Great Dux Arcse ]
การต่อสู้กับ Dux Arcse จะเริ่มต้นเร็วขึ้น
เงื่อนไขการใช้งานโล่ป้องกันอีกครั้งของ Dux Arcse จะบรรเทาลง
ตอนนี้จะเริ่มนับถอยหลังก่อนที่โล่ป้องกันจะสร้างใหม่ 10 วินาที
ในสถานที่โล่ป้องกันถูกทำลาย Dux Arcse จะไม่โจมตี Super Jump อีกต่อไป
ตอนนี้บรรดา Bohr Lich Mage จะถูกโจมตีทันทีที่สร้าง

[ ประตู 4 – Ignacio Gigante ]
แก้ไขสถานการณ์ที่หลังจาก Ignacio ตายแล้ว Relic จะคงเหลือเป็นครั้งคราว

[ประตู 5 – Guardian of New Moon Fell Guardian ]
Guardian จะใช้สกิลควบคุมในทุกระดับความยาก
เมื่อเข้า 1 คน สกิลควบคุมจะเปลี่ยนเป็นรูปแบบอื่น

[Mist Nest]

[ ประตูเข้า – Surveillant Crow ]
ตอนนี้ถ้าเปิดสวิชต์ชำระล้างทั้งหมด จะสามารถเปิดสวิชต์กลางโดยไม่เกี่ยวกับสถานะของ Surveillant

[ ประตู 2 – Rusty Mist Gustcry ]
ตอนนี้เมื่อ Gustcry เรียก Stalker จะเคลื่อนที่ไปกลางสนามต่อสู้
ยิ่งมีจำนวนสมาชิกปาร์ตี้เยอะ Stalker ก็จะยิ่งแข็งแกร่งขึ้น

[ Chain Wind’s Hill ]
จะลดเวลาในการเปิดทางเข้าของ Chain Wind’s Hill
“Strong Wind” ที่ถูกเรียกมากลางครันจะมีดาเมจให้เหมาะสมกับชื่อ
ตอนนี้หลังจากชำระล้าง Chain Wind’s Hill ลมจะไม่ถูกเรียกออกมา

[ ประตู 4 – Weeping Fog Queen ]
เมื่อ Gustcry เรียก Stalker จะเคลื่อนย้ายไปยังตำแหน่งที่สร้างครั้งแรก
ยิ่งมีจำนวนสมาชิกปาร์ตี้เยอะ Stalker ก็จะยิ่งแข็งแกร่งขึ้น

[Kairon Nest]

[ ประตู 1 – Jealous Dancer Rabina ]
HP ของ Spitflower ลดลงอย่างมาก

[ ประตู 2 – Frosty Wind Gustos ]
Gustos สร้างคุกน้ำแข็งอย่างระมัดระวังมากขึ้น ทำให้พังน้ำแข็งและออกมาได้ยากขึ้น
เมื่อปะทะกับ Gustos ที่จู่โจมผู้เล่นที่หลบไปด้านบนแผ่นน้ำแข็งอย่างกะทันหัน จะเพิ่มดาเมจที่ได้รับอย่างมาก

[ ประตู 3 – Penetrated Saltador ]
Saltador จะรวมพลังนานขึ้นก่อนที่จะสร้างพายุหมุน

[ ประตู 4 – Red Fang Captain Druk]
ถ้าบังคับปืนใหญ่บนดาดฟ้าเรืออย่างได้รวดเร็วสำเร็จ ก็จะสามารถออกไปยังชายหาดได้อย่างรวดเร็วอีกครั้ง
แก้ไขไม่ให้ Tracking Arrows บินไปยังทิศทางพิเศษ
แก้ไขไม่ให้สกิลอื่นที่ไม่ได้ตั้งใจทำลายในรูปแบบพิเศษ

[เพิ่มมิชชั่น Division Nest]

สร้างหมวดหมู่ Division Nest ใหม่ใน [ มิชชั่น (L) – Nest ]
※ ไม่สามารถรับ Title รางวัลและเคลียร์มิชชั่นก่อนหน้าบางอย่าง เนื่องจากการปรับปรุง Garden of Time and Space

[ข้อมูลมิชชั่นและ Title]

สร้างมิชชั่น 1 แบบในแต่ละ Nest (ทั้งหมด 4 แบบ)
ข้อมูลมิชชั่นและ Title มีดังต่อไปนี้
※ เมื่อเคลียร์ด้วยกิจกรรมเดือน 3 จะได้รับ Point (ถ้ากิจกรรมสิ้นสุดลงจะไม่ได้รับรางวัล)

[ข้อมูลรางวัล Division Nest]

Nest เดิมเริ่มในการแบ่งกลุ่ม และระดับ Labyrinth ซึ่งเป็นระดับความยากใหม่ก็ถูกเปิด
รางวัลมีการปรับปรุงใหม่เนื่องจากการเปิด Division Nest และทุกครั้งที่เพิ่มขั้นของ Labyrinth ก็จะได้รับรางวัลมากขึ้น
จะต้องอยู่เกินขั้น Labyrinth ที่กำหนดจึงจะมีโอกาสได้รับไอเทมพิเศษต่างๆ

※ ตั้งแต่ Labyrinth ชั้น 20 จะดรอป LV95 Unique Dragon Jade และ Medium Shine Dragon Jade Fragment

[Labyrinth Relic]

• เมื่อเคลียร์ Division Nest 1 ขั้นขึ้นไปจะสามารถรับ Crystal ที่แบ่งตามแต่ละ Nest
• รวบรวม Crystal ที่ถูกแบ่ง เพื่อสร้างเป็น [Refined Labyrinth Relic] ผ่านทาง Blacksmith แห่ง Saint Haven
• Labyrinth Relic นั้นเมื่อใช้ด้วยไอเทมกล่องสุ่มจะสามารถรับรางวัล

• ปรับปรุงโครงสร้างรางวัลของ Labyrinth Nest

[เปลี่ยนแปลงการรับ Rebrium Point ]
สามารถรับ Rebrium จำนวนมากได้อย่างแน่นอนในขั้นที่สูงขึ้น
ไอเทมรางวัลเฉพาะ Labyrinth ที่ถูกดรอปตั้งแต่ขั้นพิเศษขึ้นไป ถูกกำหนดให้ยิ่งมีขั้นสูงขึ้นก็ยิ่งมีอัตราดรอปมากขึ้น

Rebrium Point ถูกกำหนดให้รับ Point ตามที่กำหนดแต่ละขั้น ไม่ใช่การดรอป Point แบบมีอัตราสุ่ม

[เปลี่ยนแปลงรางวัลกล่องทอง]
การสุ่มรับ Labyrinth Point และ Nest Point ที่มอบจากกล่องทองเมื่อเคลียร์ Stage
ถูกปรับให้รับโดยกำหนด 3 คะแนน, 500 คะแนน

• เพิ่มข้อมูลไอเทมดรอป

หนึ่งในไอเทมที่ดรอปใน Nest ในกรณีของไอเทมที่ดรอปจากขั้นพิเศษใน Labyrinth จะเพิ่มใน Data สถานที่ได้รับจนถึงขั้นที่เริ่มต้นดรอป

สามารถตรวจสอบขั้นต่ำสุดที่จะต้องผ่าน Labyrinth เพื่อรับรางวัลที่สูงขึ้น

◆ COMING SOON