[DN] แนะนำตัวละคร Machina

256

 

   ในวันที่อุกาบาตตกสู่โลก ทั้งครอบครัว ทั้งหมู่บ้านหายไปหมด หากเพื่อรักษาสัญญาสุดท้ายว่าจะอยู่รอด ข้าก็จะทำทุกหนทาง! ผู้รับใช้มังกรงั้นเหรอ? ข้าจะชดใช้ให้จนหยดสุดท้าย การเดินทางของเด็กสาวเผ่านักโทษผู้ละทิ้งทุกสิ่งได้เริ่มขึ้นแล้ว

[โครงสร้างในการเปลี่ยนอาชีพ]

 

 

 

[อาชีพพื้นฐาน: Machina]

   เด็กสาวนักโทษ ผู้อ่อนแอและตัวเล็กได้ฝึกฝนการใช้ Knuckle Gear ขนาดใหญ่เพื่อความอยู่รอด Machina โจมตีศัตรูด้วยการเคลื่อนไหวแบบสัตว์ป่า, พละกำลังมหาศาลที่ออกมาจากร่างกายที่อ่อนแอและความเร็วที่พุ่งขึ้น

[การเปลี่ยนอาชีพคลาส 1 Patrona]

* Patrona ที่ใช้ Knuckle Gear ได้อย่างอิสระ, โจมตีศัตรูอย่างรวดเร็วด้วยการเคลื่อนไหวแบบสัตว์และศิลปะการต่อสู้ที่โดดเด่น

 

 

 

อธิบายคลาสและสกิล Patrona

[สกิลหลักและการจัดการ]

• Patrona สามารถใช้พวกสกิลแกร่งได้อย่างต่อเนื่องด้วยคำสั่งเท่านั้นผ่าน Step Skill 3 อย่างที่เรียกว่า [Gear Step]

• ยิ่งใช้ [Gear Step] อย่างต่อเนื่องมากเท่าไหร่ จะลดคูลดาวน์มากขึ้น สามารถดาเมจได้แรงมากขึ้น

• [Steam] ที่เกิดเมื่อเล่นอย่างต่อเนื่องจะแสดงออกมา ทำให้สามารถโจมตีฝ่ายตรงข้ามได้โดยกระหน่ำโจมตีในระยะเวลาที่กำหนด
Patrona ที่เข้าใจในเรื่อง Gear Step และ Steam อย่างดีจะสามารถก่อกวนศัตรูไม่เรื่อยๆด้วยสกิลแกร่งอย่างต่อเนื่อง และสามารถป้องกันการโจมตีของศัตรูได้อย่างสมบูรณ์

(ภายหลัง Patrona ใช้สกิล, การโจมตีปกติอย่างต่อเนื่องจะโจมตีได้แรงมาก เนื่องจากการโจมตีปกติสร้างสกิลดาเมจเรื่อยๆ)

[Party synergy และบทบาท]

• ตำแหน่งภายในปาร์ตี้ของ Patrona จะเป็น "No Elemental Dealer" + "No Elemental Tanker" และใช้ "Knuckle Gear" กำปั้นจักรกลขนาดใหญ่และอาวุธโจมตีทางกายภาพ

• Party synergy มี [Over Howl: เพิ่มความสามารถในการโจมตีให้เท่ากับความสามารถในการป้องกันในอัตราที่ กำหนด], [Beyond the Wall: กำแพงป้องกันสำหรับ 1 คน], [Man-to-man : รับความเสียหายแทนสมาชิกในปาร์ตี้]

[Air-surfing: ป้องกันการโจมตี และสร้างอาณาเขตการฟื้นฟูเมื่อสำเร็จ]

• Dealing ที่พัดอย่างไม่มีที่สิ้นสุดและ Party Supporting ที่เหมาะสมนั้น เป็นความสามารถที่ได้รับการตอบรับที่ดีจากสมาชิกภายในปาร์ตี้

[การเปลี่ยนอาชีพคลาส 2 Ruina]

* Ruina ที่มีศิลปะการต่อสู้ประเภทโจมตีโดยเฉพาะ, เมื่อการเคลื่อนไหวที่งดงามของเธอเริ่มขึ้น ไม่ว่าใครก็ไม่สามารถละสายตาไปจากเธอได้

 

 

 

อธิบายคลาสและสกิล Ruina

[สกิลหลักและการจัดการ]

• Ruina เป็นDealerใสซื่อที่มีศิลปะการต่อสู้ประเภทโจมตีทางกายภาพโดยเฉพาะ

• [Gear Step] ที่ถูกเน้นในเรื่อง Patrona และผลของรางวัลตามการเล่นอย่างต่อเนื่องนั้นถูกเพิ่มขึ้น ทำให้สามารถต่อเนื่องได้เร็วและแกร่งยิ่งขึ้น

• ภายหลังการปลด [Steam] ขั้น 2, ถึงแม้จำเป็นจะต้องระเบิดพลังออกมาอย่างรวดเร็วที่ต่อเนื่องด้วย Step > Skill > Step แต่สามารถแสดงความสามารถของDealerที่แข็งแรงและงดงามได้

[Party synergy และบทบาท]

• ไม่มีผล Party synergy ที่ถูกเพิ่มขึ้นด้วยการเปลี่ยนคลาสของ Ruina และสามารถเพิ่มความสามารถDealerของตัวเองได้เท่านั้น

• สกิล EX ทั้งหมดของ Ruina ไม่คิดค่าป้องกันของศัตรูโดยสมบูรณ์

[การเปลี่ยนอาชีพคลาส 2 Defensio]

* Defensio ที่มีศิลปะการต่อสู้ประเภทป้องกันโดยเฉพาะ ป้องกันเพื่อนจากศัตรู และทำให้ฝ่ายตรงข้ามชะงักด้วยการโจมตี Pinpoint ที่แข็งแกร่ง

 

 

 

อธิบายคลาสและสกิล Defensio

[สกิลหลักและการจัดการ]

• Defensio จะต้องแท็งก์ผ่านการอย่างต่อเนื่องไม่สิ้นสุด ทำให้ต่างจากตัวละครสายแท็งก์เดิม

• เมื่อร่าย [Gear Step] ความสามารถในการป้องกันของตัวเองแกร่งขึ้นอย่างมาก และสามารถยั่วยุศัตรูได้เรื่อยๆ 

• เคลื่อนไหวได้อย่างต่อเนื่อง และให้ความรู้สึกในการเล่นตัวแท็งก์ที่ต่างจากตัวละครสายแท็งก์เดิม

[บทบาทและ Party Synergy]

• เพิ่มความสามารถ Party Synergy 2 อย่าง คือ [Leaping Over ex: เพิ่มค่าความเสียหายที่ศัตรูได้รับ], [Beyond the Wall ex: ลดการโจมตีของศัตรู] และเกิดความสามารถในการยั่วยุที่ใช้ได้อย่างไม่จำกัด ตามการใช้ Step, สามารถ Tanking ได้