BOWMASTER REMAKE

สวัสดีเหล่านักรบ Dragon Nest!

ขอทักทายทุกคนด้วย Bowmaster ซึ่งเป็นคลาสที่รีเมคเป็นลำดับที่ 7
Bowmaster รักษาคอนเซ็ปท์ของนักธนูได้เป็นอย่างดี ซึ่งเป็นความโรแมนติกของผู้เล่นที่เล่นคลาส ‘Archer’

แต่ในขณะที่ดำเนินการอัปเดตขยายสกิลเป็นระยะเวลานาน
Bowmaster ก็ยังคงรักษาคอนเซ็ปท์นั้นอย่างครบถ้วนเป็นอย่างดี

ในขณะที่คลาสอื่นๆ เริ่มน่าตื่นเต้นมากขึ้นเรื่อยๆ
คลาส Bowmaster ยังขาดสกิลในเผชิญหน้าต่อสถานการณ์การต่อสู้จริงได้อย่างยืดหยุ่น เนื่องจากองค์ประกอบสกิลที่ยังคงเหมือนเดิม

โดยเฉพาะอย่างยิ่ง [Siege Stance] ของ Sniper เป็นสกิลที่มีเอกลักษณ์ที่โดดเด่น
แต่เมื่อถูกผูกมัดอยู่กับสกิลนี้ ทำให้การเล่นไม่สอดคล้องกับสกิลอื่นๆ

Artillery ยังคงเล่นได้อย่างไม่คล่องแคล่ว เนื่องจากขาดสกิลอรรถประโยชน์ที่้ผสมผสานการเคลื่อนที่ และแอคชั่นแบบดั้งเดิมของบรรดาสกิลหลัก

ในการรีเมคครั้งนี้
จะเน้นไปที่การแสดงเอกลักษณ์ของแต่ละคลาส Bowmaster ให้โดดเด่นมากยิ่งขึ้น
โดยได้ทำการชดเชยข้อด้อยที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ และปรับปรุงโครงสร้างและแอคชั่นของสกิลครั้งใหญ่

เราหวังว่าการรีเมคครั้งนี้จะเป็นการปรับปรุงที่น่าพอใจสำหรับผู้เล่นที่รักและเล่น Bowmasterในอนาคตเราจะเฝ้าติดตามแนวโน้มของผู้เล่นอย่างสม่ำเสมอ และรับฟังความคิดเห็นที่สร้างสรรค์

ทิศทางการ Remake

BOWMASTER REMAKE

 

ปรับปรุงการเล่นที่ยังคง Siege Stance เอาไว้
 

Sniper จะต่อสู้โดยที่ยังคง Siege Stance เอาไว้

มีระดับการพึ่งพาสกิล Siege Stance ก่อนหน้านี้มากเกินไป แต่เนื่องจากข้อจำกัดต่างๆ

จึงเป็นไปไม่ได้ที่จะรับมือกับสถานการณ์การต่อสู้ได้อย่างยืดหยุ่น และด้วยเหตุนี้ แอคชั่นจึงถูกปรับลดลง

นอกจากนี้ Aerial Chain Shot ยังอยู่ในสายสกิลหลัก ทั้งๆ ที่เป็นสกิลที่ขัดกับคอนเซ็ปท์การเล่น

ของ Sniper โดยที่ยังคง Siege Stance เอาไว้

ตอนนี้ Aerial Chain Shot ย้ายไปที่สายสกิลรองแล้ว และแทนที่ด้วยสกิลใหม่

คือ Flash Catcher และ Recharge แล้ว

สกิลเหล่านี้เป็นสกิลที่กลับสู่สถานะ Siege Stance ในขณะเคลื่อนที่และหลบเลี่ยงการโจมตี

สำหรับ Sniper ชดเชยข้อด้อย และมอบความสนุกสนานด้วยการบังคับแบบแอคทีฟด้วยสกิลเหล่านี้

BOWMASTER REMAKE
Sniper ที่ฝากทุกสิ่งทุกอย่างไว้กับการยิงนัดเดียว
 

เนื่องจากการเพิ่มสกิลใหม่ Flash Catcher, Recharge

ทำให้สามารถเสริมความแข็งแกร่งให้กับกลไกของสกิลที่เน้นไปที่ Siege Stance ได้อย่างมั่นใจ

เล็งบรรดาสกิล Siege Stance และยังคง Attack ที่ได้รับ และบัฟเพิ่ม Action Speed

ทำให้การเล่นโดยใช้ ‘สกิลยิงนัดเดียวที่ทรงพลัง’ เป็นการเล่นที่ดีที่สุดของ Sniper

Wind Blow ซึ่งเป็นตัวแทนของ ‘สกิลยิงนัดเดียวที่ทรงพลัง’ เป็นสกิลที่เป็นเอกลักษณ์ของ Sniper

อย่างไรก็ตาม จังหวะของการใช้สกิลนั้นค่อนข้างถี่ เมื่อเทียบกับเวลาในการชาร์จที่ยาวนาน

บางครั้งเวลาในการชาร์จก็ทำให้รู้สึกเหนื่อยและน่าเบื่อ และจะต้องแบกรับความเสี่ยง

ในขณะที่กำลังชาร์จอยู่

Wind Blow ยังคงเป็นสกิลที่มีพลังโจมตีที่รุนแรง แต่

ไม่เพียงแต่สามารถปรับจังหวะการใช้สกิลได้ตามดุลยพินิจของผู้เล่นเท่านั้น

ยังมอบความแตกต่างตามขั้นตอนการชาร์จ Wind Blow เพื่อรับมือกับสถานการณ์ต่างๆ

นอกจากนี้ ยังได้เพิ่ม ‘[Concentration] Wind Blow‘ ซึ่งเป็นลูกธนูระดับสูง

ด้วย ‘Concentration’ ซึ่งเป็นทรัพยากรเพิ่มเติมที่ได้รับจากการที่ Wind Blow โดนเป้าหมาย

เนื่องจากการปรับปรุงต่างๆ นี้ เราหวังว่าการชาร์จ Wind Blow จะเป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้น

ไม่ใช่ช่วงเวลาที่น่าเบื่ออีกต่อไป

BOWMASTER REMAKE
Artillery ที่เชี่ยวชาญในการล่าในพื้นที่กว้าง
 

สกิลหลักเดิมของ Artillery เป็นแบบดั้งเดิม และมีระยะการโจมตีที่ละเอียด และแอคชั่นแบบไม่เคลื่อนไหว

ซึ่งต้องใช้ความระมัดระวังเล็กน้อยในการใช้สกิลนี้ แม้ว่ายิ่งอัพเกรดสกิลจะทำให้สถานการณ์จะค่อยๆ ดีขึ้น

แต่การขาดความตื่นเต้นเมื่อเทียบกับตัวละครอื่นๆ ก็เป็นข้อเสียของ Artillery

ในการปรับปรุงครั้งนี้ เพื่อทำให้ตรงตามคอนเซ็ปท์ชื่อ Artillery (ปืนใหญ่)

ความรู้สึกในการบังคับ Active Skill ต่างๆ จึงเบาลง

อันเนื่องมาจากการแสดงการยิงลูกธนูจำนวนมากจากสกิลหลัก และการกำหนดการโจมตีขอบเขตกว้างที่ไม่ติดขัด

รัศมีแอคชั่นขอ Artillery ดีขึ้นกว่าเดิมมาก

เนื่องจากเพิ่มสกิลที่สามารถใช้ในอากาศพร้อมกับปรับปรุงแอคชั่นตีลังกา

เนื่องจากสกิลใหม่ Ariel Stunt สามารถใช้ได้กลางอากาศได้

ทำให้มีประสิทธิภาพในการรับมือกับการโจมตีของศัตรู

และ Tracking Arrows ก็ถูกปรับปรุงให้เป็นสกิลที่สามารถใช้กลางอากาศได้

ดังนั้นเวลาที่อยู่กลางอากาศจะกลายเป็นเวลาโต้กลับที่ทรงพลัง ซึ่งไม่ใช่การเปลืองรอบการโจมตี

BOWMASTER REMAKE
การเล่นเชิงลึกผ่านกลไกหลัก
 

สกิลหลักได้ปรับให้ขอบเขตกว้างและแอคชั่นที่ไม่ติดขัด

และเพราะการได้รับและใช้ทรัพยากรสกิลเป็นไปอย่างธรรมชาติมากขึ้น

ทำให้ความยากในการควบคุมแอคชั่นพื้นฐานของ Artillery ลดลง

แต่สำหรับสกิลที่เกี่ยวข้องกับ Core นั้นตั้งใจที่จะทำให้ใช้สกิลอย่างระมัดระวัง

ก่อนอื่นจะต้องเรียน [Awakened Passive] Core Shot เพื่อสร้าง Core

และสามารถสร้าง Core ผ่านทาง Triangle Shot และ Scope Arrow

Artillery ต้องมีการควบคุมแอคชั่นที่แม่นยำ แม้ในเวลาหลบหลีก

เป็นผลทำให้จำเป็นต้องควบคุมการเล็งเป้าที่ละเอียด

แน่นอนว่า หากเรียน [Awakened Passive] Tumble

ก็จะได้รับ Cooldown ของ Tumble ที่ใช้เพื่อสร้าง Core

Core ที่ถูกสร้างขึ้นดึงดูดตำแหน่งของศัตรูด้วยการบังคับสกิลเพิ่มเติม

และมอบดาเมจระเบิด และเนื่องจากมีสกิลที่ทำให้ Core หายไปด้วย

ดังนั้นจะต้องจับตาดู Core อยู่เสมอ และย้ายตำแหน่งของ Core ไปด้วย

ทำให้จำเป็นต้องมีการจัดการสกิลเชิงลึกเพื่อมอบเอฟเฟกต์และดาเมจเพิ่มเติม

BOWMASTER REMAKE

 

แนะนำสกิลหลัก

 

 Sniper 
ชื่อสกิล คำอธิบาย
Flash Catcher

Flash Catcher EX

 

เคลื่อนที่ไปข้างหน้าอย่างรวดเร็ว และเล็งอย่างรวดเร็ว

และยิงลูกธนูออกไป

หากกด [ปุ่มทิศทาง] ทุกทิศทางและ [ปุ่มสกิล] จะเคลื่อนที่ไปยังทิศทางนั้นๆ และโจมตี จากนั้นก็จะร่าย [Siege Stance]

 

อีกทั้ง ในขณะเคลื่อนที่จะสามารถใช้ [Fake Shot] ด้วย [ปุ่มโจมตีทั่วไป]

สามารถใช้ [Triangle Shot] ด้วย [ปุ่มโจมตีพิเศษ]

BOWMASTER REMAKE
Range Ender

Range Ender EX

 

จับจุดอ่อนของศัตรูทันที และยิงลูกธนูอันแหลมคม สามารถใช้ได้แม้อยู่ในสถานะ Siege Stance

เมื่อใช้ สถานะ Siege Stance จะถูกยกเลิก

หาก HP ของศัตรูต่ำกว่า 50%

จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม

ทุกๆ HP 1% ที่ต่ำกว่า 50% ของ HP ทั้งหมด

BOWMASTER REMAKE
Camouflage  

กระโดดโจมตีศัตรูอย่างนุ่มนวลเพื่อหลบหลีก แล้วไถลตัวไปด้านหน้าและยิงลูกธนูอย่างต่อเนื่อง

ซ่อนตัวและอัตราการคุกคามของศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง

ลดความเสียหายที่ตัวเองได้รับและ

เพิ่ม Super Armor Defense

BOWMASTER REMAKE
[Awakened Passive] Concentration  

ถ้า [Wind Blow]  โดนเป้าหมายสำเร็จ จะได้รับเอฟเฟกต์

ถ้ารวบรวม [Concentration] 6 อันแล้วใช้ [Wind Blow]

จะเสีย [Concentration] ทั้งหมด พร้อมกับใช้งาน [[Concentration] Wind Blow]

[[Concentration] Wind Blow] นั้นจะยิงลูกธนูเพิ่มเติม 2 ดอกเมื่อใช้ [Wind Blow]

BOWMASTER REMAKE
Artillery
ชื่อสกิล คำอธิบาย
Tracking Arrows

Tracking Arrows EX

 

ปล่อยแสงไปด้านหน้าและยิงลูกธนูจำนวนมากกระจายออกไปเป็นบริเวณกว้าง

สามารถใช้กลางอากาศได้

เมื่อสกิล [Magic Arrows] โดนเป้าหมาย จะมีโอกาส 50% ที่จะได้รับเอฟเฟกต์ [Fatal Guide]

เมื่อ [Fatal Guide] ทับซ้อนถึง 50 อัน [Tracking Arrows] จะถูกอัพเกรด และสามารถใช้ [Fatal Tracking Arrows] ได้

BOWMASTER REMAKE
Swift Storm

Swift Storm EX

สร้างพลังเวทมนตร์และยิงลูกธนูที่ทำให้ศัตรูมารวมตัวกันในขอบเขตที่กำหนด

ดึงดูดศัตรูในวงกว้างอย่างต่อเนื่อง

BOWMASTER REMAKE
Focusing Cut ย่อตัวและเล็งไปที่จุดอ่อนของศัตรู จากนั้นก็พุ่งเข้าใส่ และยิงธนูลมอันทรงพลัง BOWMASTER REMAKE
[Awakened Passive] Magic Arrows  

เพิ่ม Attack ของสกิลประเภท [Magic Arrows]

เมื่อสกิลโดนเป้าหมาย จะลด Cooldown ของ [Revolution Ballista] ลงทีละ 2 วินาที

ถ้าใช้ [Fatal Tracking Arrows]

จะสามารถใช้ [Magic Arrow] เป็นเวลา 3 วินาทีสโดยไม่มี Cooldown

BOWMASTER REMAKE

 

BOWMASTER REMAKE

BOWMASTER REMAKE

BOWMASTER REMAKE

BOWMASTER REMAKE

BOWMASTER REMAKE

Skill Dragon Jade
เปลี่ยนแปลงสกิลเป้าหมายของ Bowmaster Skill Dragon Jade
สกิล Red Moon, Green และ Attacks ถูกเปลี่ยนให้เข้ากับองค์ประกอบของสกิลของ Bowmaster ที่ปรับปรุงใหม่

Attack ได้รับการแก้ไขเพื่อให้สะท้อนน้ำหนักของสกิลหลังการปรับปรุงใหม่

Phantom Dragon Jade
Sniper Artillery
Charged Shot, Charged Shot EX

Attack : 300%

 Swift Storm EX

Attack : 200%

* คอนเมนท์ผู้พัฒนา : แก้ไขสกิลเป้าหมายเป็น Swift Storm EX ซึ่งเป็นสกิลใหม่

เนื่องจาก Swift Shot ถูกลบ

Red Moon Dragon Jade
Sniper Artillery
Arrow Shower, Arrow Shower EX

Attack : 230%

Tracking Arrows EX

Attack : 250%

Green Dragon Jade
Sniper Artillery
 Flash Catcher EX

Attack : 970%

* คอนเมนท์ผู้พัฒนา : แก้ไขสกิลเป้าหมายเป็น Flash Catcher ซึ่งเป็นสกิลใหม่

เนื่องจาก Aerial Chain Shot ถูกย้ายไปเป็นสายสกิลรอง

Rapid Shot EX

Attack : 250%

 

Item
  • Goddess Equipment, Goddess Seal

– สกิลที่เกี่ยวกับ Prefix ของไอเทมพิเศษเปลี่ยนแปลงดังต่อไปนี้

Sniper
Prefix ก่อนเปลี่ยน หลังเปลี่ยน
Devil’s Whisper Aerial Chain Shot Flash Catcher
Artillery
Dirty Recluse’s Swift Shot Swift Storm

 

  • Origin Dragon, Gust Dragon

– เปลี่ยนสกิลเป้าหมายที่ทำให้เกิดเอฟเฟกต์อาวุธ Origin Dragon และ Gust Dragon

Sniper
ชื่ออุปกรณ์ ก่อนเปลี่ยน หลังเปลี่ยน
Origin Dragon, Gust Dragon [Awakened] Siege Stance Siege Stance
Artillery
Origin Dragon, Gust Dragon Stunning Shot Bulls Eye

 

  • Minos

– เปลี่ยนสกิลเป้าหมายเอฟเฟกต์ของไอเทมอุปกรณ์ Minos

Sniper
อุปกรณ์ ก่อนเปลี่ยน หลังเปลี่ยน
Insight Minos Cheating Point Range Ender

 

  • ไอเทมแคช (Legend)

– เปลี่ยนสกิลเป้าหมายเอฟเฟกต์ของไอเทมแคชพิเศษ

Sniper
Prefix ก่อนเปลี่ยน หลังเปลี่ยน
Green Carol (Green) Aerial Chain Shot Flash Catcher
Artillery
Legend Frost Heart (Phantom) Swift Shot Swift Storm

 

Skill Plate และ Skill Seal

  • มีการเพิ่ม Plate และ Seal ใหม่ อีกทั้งมีการ ลบ Skill Plate และ Seal เพื่อให้เหมาะสมกับโครงสร้างสกิลที่ถูกรีเมค
  • Skill พิเศษมีการเปลี่ยนแปลงเอฟเฟกต์ Seal
  • สามารถซื้อ Plate ใหม่ได้ที่ [Skill Seal Shop]
  • Seal และ Plate ที่ถูกลบจะไม่สามารถใช้ได้อีกต่อไป และจะปรับราคาขายไว้ที่ 1 Cooper
ชื่อสกิล คลาส ออฟชั่น การเปลี่ยนแปลง
Highest Grade Skill Seal (Charged Shot) Bowmaster เพิ่ม Damage

เพิ่ม Critical Rate

เปลี่ยนเอฟเฟกต์ Seal
Highest Grade Skill Seal (Flash Catcher) Bowmaster เพิ่ม Damage

ลด Cooldown

Skill Seal ใหม่
Highest Grade Skill Seal (Ariel Stunt) Bowmaster เพิ่ม Damage

ฟื้นฟู MP

Skill Seal ใหม่
Highest Grade Skill Seal (Recharge) Bowmaster เพิ่ม Damage

ลด Cooldown

Skill Seal ใหม่
Highest Grade Skill Seal (Siege Stance) Bowmaster เพิ่ม Damage เปลี่ยนเอฟเฟกต์ Seal
Highest Grade Skill Seal (Swift Storm) Bowmaster เพิ่ม Damage

ฟื้นฟู MP

Skill Seal ใหม่
Highest Grade Skill Seal (Swift Shot) Bowmaster Skill Seal ที่ถุกลบ
Highest Grade Skill Seal (Sylph’s Aid) Bowmaster Skill Seal ที่ถุกลบ
Highest Grade Skill Seal (Cheating Point) Sniper Skill Seal ที่ถุกลบ